sexta-feira, 27 de dezembro de 2013

Deep Down, Novo Trailer

Um novo trailer do jogo Deep Down, exclusivo para PlayStation 4, foi revelado hoje pela Capcom.  Estas são as primeiras imagens liberadas do jogo desde seu anúncio. 

Confira o Trailer:
Site: http://us.playstation.com/ps4/games/deepdown-ps4.html

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

quinta-feira, 19 de dezembro de 2013

Sniper Elite 3, Trailer Oficial

Um novo traielr do jogo Sniper Elite 3 foi divulgado hoje pela 505 Games. O jogo novamente coloca o jogador no papel de um sniper de elite durante a segunda guerra mundia. Assim como nos outros jogos da série, o jogo da muita ênfase ao momento que a bala atravessa o inimigo com o famoso efeito Raio X.

Sniper Elite 3 será lançado para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Até o momento não há data de lançamento.

Confira o trailer:
Site oficial: www.sniperelite3.com

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

Bônus Track - Silent Hill

Informações extras e curiosidades sobre um dos maiores clássicos dos vídeo games


Silent Hill possui seis jogos que integram a saga. O primeiro jogo foi lançado nos Estados Unidos em 31 de Janeiro de 1999, no Japão em 4 de março de 1999 e na Europa em primeiro de agosto de 1999. Foi lançando exclusivamente para o PlayStation 1. O jogo pertence ao gênero survival horror. Isto significa que durante o jogo controlaremos Harry para defendê-lo do ataque de todo tipo de criaturas, encontraremos quebra-cabeças que desafiam nossa mente. Silent Hill é um dos pioneiros no estilo de jogo chamado de "terror psicológico". Que coloca o jogador em situações que provocam medo e desespero.

Enredo (contem Spoilers, cuidado!)
 

Sete anos atrás Harry Mason e sua esposa encontraram um bebê em uma estrada e o adotaram como se fosse seu, uma menina que deram o nome de Cheryl. Mesmo depois que sua esposa falecer, Harry continuou a amar Cheryl como sua própria filha. No começo do jogo, nós encontramos Harry Mason e Cheryl, indo passar as férias em Silent Hill. Estranhos eventos ocorrem antes que eles entrem na cidade. Uma policial em uma moto passam à frente deles. Momentos depois Harry vê a moto caída na beira da estrada e a policial não está em parte alguma. Logo depois, a figura de uma garota subitamente aparece na estrada. Harry tenta desviar mas derrapa o carro causando um acidente e desmaia. Quando retorna a consciência, Harry percebe que Cheryl se perdeu e ele se encontra no meio de um mal que devagar envolve Silent Hill, sem saber que a única maneira de sair dali é pelo sacrifício da própria filha.

A cidade de Silent Hill é dividida em três partes distintas: a Silent Hill normal, a Silent Hill escura (ou noturna) e a Silent Hill alternativa. As leis da física parecem não existir na realidade alternativa, na qual a cidade mergulha de vez em quando. Na Silent Hill alternativa o chão é feito de grades de metal sem nenhum tipo de sustentação visível, como se a cidade flutuasse (talvez para mostrar que aquela realidade não é física nem real) portas levam a lugares distantes (às vezes, separados até mesmo por quilômetros) mesmo sem energia elétrica aparente, TVs e sistemas de sons se ligam quando bem entendem e a lanterna e o rádio de Harry, apesar de portáteis não acabam com as baterias.

Em Silent Hill, a personagem Alessa Gillespie e sua mãe Dahlia Gillespie são mostradas juntamente com outros personagens, tentando reviver o antigo culto da cidade. Dahlia tenta queimar sua filha, que tem poderes psíquicos e é chamada de bruxa no colégio, dentro de casa em sacrifício ao antigo deus do culto, Samael. Com quase 100% do corpo queimado e dominada por ódio, Alessa é levada ao Hospital Alchemilla, onde é colocada em um quarto obscuro de uma ala subterrânea para ser "tratada" e oferecida novamente em sacrifício. Mas, com seus poderes Alessa divide sua alma em dois. Uma metade fica no hospital, dormente e sofrendo, tendo pesadelos constantes, e a outra metade é entregue nas mãos de Harry Mason e sua esposa.

Sua enfermeira pessoal, Lisa Garland diz em um registro em video que não entende como o corpo de Alessa consegue se manter vivo com tantas queimaduras. Esta por outro lado, tem sua memória afetada durante a época de cuidado intensivo de Alessa por terem lhe sido administradas drogas pelo diretor do hospital, Dr. Michael Kauffman, que tem uma ligação de benefícios com Dahlia Gillespie. Quando Cheryl é levada a cidade de Silent Hill, já com sete anos de idade, estranhos acontecimentos ocorrem. Alessa, já com 14 anos acorda e sai do hospital para encontrar a sua metade. Isso ocorre quando Harry entra em um beco e é atacado por pequenos monstros chamados "Mumblers". Perdendo a consciência, ele é encontrado por Cybil Benett, a policial que ultrapassou o carro de Harry no início do jogo. Nesse momento  se inicia uma busca por sua filha perdida, que não tendo sucumbido totalmente a vontade de Alessa, deixa bilhetes para o pai para que ele consiga seguí-la.

O Flauros seria um objeto que pode acabar com os poderes de Alessa, assim como o Aglaophotis, que é apenas uma mistura de ervas sem valor no mundo real, mas que Alessa acredita ser fatal e que juntamente com o Flauros (que ela acredita trazer os poderes do anjo Metraton) e sendo criadora do submundo (devido aos pesadelos constantes que viveu durante tantos anos e que agora se tornaram parte da realidade  com a ajuda da sua outra metade), estas ervas e o Flauros mostram-se realmente fatais para os monstros.

Personagens: 
__________________________________________________________________________________
Harry Mason
O personagem principal do jogo, Harry é um escritor viúvo com uma filha de sete anos chamada Cheryl. Sua esposa morreu há quatro anos de uma doença, deixando-o sozinho para cuidar da menina. Harry tem cabelos e olhos castanhos e parece ser um cara amigável. Cheryl insistiu em uma viagem de férias na cidade de Silent Hill e ele concordou. Devido a problemas no carro, Harry chega aos arredores de Silent Hill somente durante a noite. Nesta noite escura, Harry vê uma sombra cruzar a frente de seu jipe no meio da estrada e desvia bruscamente para evitar uma colisão, resultando em um grave acidente. Depois de acordar, Cheryl esta desaparecida e já é dia. 
__________________________________________________________________________________
Cheryl Manson
Idade: 7
A filha adotiva de Harry Mason, Cheryl é uma jovem de sete anos de idade. Ela tem cabelos e olhos castanhos e é uma menina tranquila. Após a perda trágica de sua mãe em torno de três anos de idade, Cheryl foi deixado sozinho com seu pai. Depois de implorar Harry para ir de férias para Silent Hill por razões desconhecidos, Cheryl desapareceu depois do acidente de carro. 
__________________________________________________________________________________
Cybil Benett
Idade: 28
Cybil é uma policial de Brahms, cidade próxima a Silent Hill. Seu primeiro encontro com Harry é em uma lanchonete, depois que ele acorda subtamente. Por ser uma policial, Cybil se interessa em saber o que houve com Harry e por que ele está em Silent Hill, e também o porque de apenas eles estarem sozinhos na cidade. Cybil tem o cabelo louro e os olhos verdes e é uma pessoa generosa. Os telefones da cidade e rádios estão mudos, mediante a essa situação ela decide deixar a cidade em busca de  reforços, depois de entregar sua arma para Harry.
__________________________________________________________________________________
Dahlia Gillespie
Idade: 46
Esta velha louca é encontrado pela primeira vez dentro de uma igreja, supostamente tocando o sino para atrair Harry até ela. Dahlia tem cabelos castanhos e olhos azuis e uma sombra negra em volta dos olhos. Sua aparência é bastante bizarra, e suas roupas são bastante estranhas. Em seu primeiro encontro, Dahlia tem uma estranha conversa com Harry, e faz menção a uma menina, que Harry obviamente pensa ser Cheryl. A mulher não fala por muito tempo e deixa depois de dizer a Harry para ir ao hospital. Como foi dito por Lisa, aparentemente Dahlia perdeu sua filha em um incêndio e ficou louca desde então (o que não é verdade).
__________________________________________________________________________________
Michael Kaufmann
Idade: 50
Harry encontra pela primeira vez este homem no hospital, depois de uma introdução bastante rude, onde Harry é quase baleado. Kaufmann tem cabelos castanhos e olhos azuis, é um médico que trabalha no Hospital Alchemilla. Para alívio para Harry, Kaufmann parece ser uma pessoa normal e aparenta estar preocupado e pergunta sobre o que está acontecendo na cidade, mas não ajuda sua situação com Cheryl. Doutor Kaufmann nunca encontra tempo suficiente para falar com Harry, embora ele sempre pergunta se Harry descobriu nada de novo, Kaufmann não é um homem educado.
__________________________________________________________________________________
Alessa Gillespie
Idade: 14
Alessa é a filha de Dahlia Gillespie, a líder do culto conhecido como "A Ordem", que controla a cidade de Silent Hill. Ela originalmente foi gerada para seguir os passos da mãe e futuramente controlar o grupo religioso, mas seus poderes paranormais fizeram com que ela fosse eleita para um ritual e mais tarde queimada viva pelo próprio culto de Silent Hill. Após sobreviver ao ritual, Alessa teve seu corpo completamente queimado, é internada nos Subsolos do Hospital de Silent Hill, Alchemilla, e é o vínculo que Cherryl tem com a cidade. É a culpada pelos muito dos fenômenos estranhos da cidade.
__________________________________________________________________________________
Lisa Garland
Idade: 23
Enfermeira que trabalha no hospital Alchemilla, Lisa cuidou da Alessa, pelos últimos anos, e é a única ligação de Alessa com o "mundo externo", já que não recebe visitas. Aparece algumas vezes, e tem uma das cenas de morte mais sangrentas e marcante dos games. 

__________________________________________________________________________________
Incubus:

De início, na região de Silent Hill havia um culto primitivo nativo. O deus desse culto, devido às interferências dos colonizadores, teve o nome trocado de "deus do paraíso" para o nome de Samael, um demônio (segundo o documento About syncretic religions em Silent Hill 3). A mudança fez com que o grupo passasse a considerar o demônio um deus que traria o paraíso. A cidade de Silent Hill então cresceu e o culto se enraizou na cultura local. Chegando ao tempo do jogo, Dahlia Gillespie, uma espécie de líder do culto, junto a outros seguidores decidiu fazer o ritual que traria o seu deus Samael  à vida. O ritual iria necessitar de uma mulher que pudesse gerar o embrião de Samael no corpo, até seu nascimento, sendo alimentado por ódio e sofrimento. Para tal, Alessa filha de Dahlia, foi eleita voluntariamente (como pode ser visto em SH3).

Alessa era uma menina problemática, e ao que indica o decorrer da história, com certos poderes paranormais (segundo o documento Manifestations Of Delusions, SH1). O culto queimou a menina viva em uma casa (que depois seria salva por Travis em Silent Hill Origins) de modo a fazê-la sofrer e alimentar o embrião. Isso levou Alessa obviamente necessitar de cuidados. Foi quando Dahlia conseguiu apoio de Michael Kaufmann, um médico e traficante de drogas. Por que Kaufmann entrou na jogada? Simples, segundo documentos encontrados na delegacia em SH1, havia uma séria investigação sobre o tráfico de drogas. Dahlia simplesmente MATOU todos os investigadores com magia negra (leiam os documentos Police Report e Newspaper Article ambos de SH1). E Kaufmann lhe deu abrigo no porão do hospital.

Alessa, que até então estava no hospital e em sofrimento constante mudou de idéia quanto ao paraíso que estava sendo prometido e resolveu evitar o nascimento de Samael. Então ela dividiu sua alma e a alma de Samael em duas metades, surgindo Cheryl, de modo que as duas deveriam ser reunidas para um devido nascimento. Cheryl apareceu numa beira de estrada, foi quando um homem chamado Harry Mason, e sua esposa doente  acharam o bebê e a adotaram. Como Alessa não era um paciente qualquer, uma única enfermeira foi obrigada a cuidar dela. Ela se chamava Lisa Garland. Kaufmann a viciou com suas drogas para mantê-la sobre controle e para garantir que não abriria a boca para autoridades. Lisa logo começou a apresentar depressão e outros problemas, grande parte devido às anormalidades que ela presenciava, causadas pela presença de Samael em Alessa. (segundo o documento Lisa Garland's Journal, SH1).
__________________________________________________________________________________
Curiosidades:

Por que há névoa em Silent Hill? A névoa de Silent Hill foi criada porque o Playstation 1 não tinha capacidade de processamento suficiente para renderizar o mapa tão gigante quanto de Silent Hill, Um exemplo de como seria Silent Hill é o jogo Driver para PS1. No game, prédios e objetos aparecem do nada devido a capacidade limitada do console. A Névoa em Silent Hill surgiu para evitar isso, e acabou criando o clima de tensão perfeito para o jogo. 

Silent Hill é baseada numa cidade real? Centralia é o nome da cidade nos Estados Unidos que inspirou Silent Hill, ela tinha milhares de moradores na década de 60 e em 2007 apenas 9. Isso por causa de um incêndio descomunal numa mina de carvão que começou em 1962, dura até hoje e só tem previsão de ser extinguido em 250 ANOS. O incêndio aconteceu por que a principal atividade econômica  de Centralia até meados de 1960 era a mineração de carvão, as empresas começaram a falir e então em 1962 um grupo de bombeiros foram contratados para fazer a limpeza do aterro da cidade (uma atividade comum e anual em Centralia), o problema é que a limpeza era feita basicamente tacando fogo em tudo e o aterro havia sido mudado de lugar. Coincidentemente o novo local do aterro era acima de uma mina de carvão, o incêndio  não foi corretamente apagado o que fez com que a mina de carvão abaixo pegasse fogo, dando início ao grande incêndio.


Foram feitas várias tentativas de se apagar o incêndio, nenhuma bem sucedida. Os níveis de monóxido e dióxido de carbono no ambiente subiram tanto que começou a comprometer a saúde dos moradores. Em 79 o dono de um posto de gasolina mediu a temperatura de seus tanques e a gasolina estava a quase 78 graus Celsius. Buracos começaram a se abrir sozinhos no chão cerca de dois anos depois, um deles “engoliu” um garoto e quase o matou. O governo norte americano gastou 42 milhões de dólares para realocar os moradores de Centralia para as cidades vizinhas. Os vapores que emergem das minas abriram diversos buracos nas vias que dão acesso a cidade, diversas tentativas de repara-las foram feitas, porém com o constante vazamento de gás causando novos buracos o tempo todo, o governo desistiu.

Infelizmente sirenes ao anoitecer e criaturas bizarras baseadas nos seus medos e pecados não vão aparecer em Centralia (eu acho), porém é bizarro saber que o incêndio ainda está ativo no subterrâneo da cidade onde a temperatura atinge temperaturas superiores a 540°C  só para você ter ideia, mais quente que o planeta Mercúrio e os gases das minas tornam o ambiente tão tóxico quanto Saturno.

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

Dying Light, Gameplay Durante a Noite

Desenvolvido pela Deep Silver e Techland, Dying Light é mais um jogo com zumbis que esta chegando para a nova geração de consoles e também para a geração passada, mas ainda sem data definida. 

No primeiro vídeo, os produtores decidiram mostrar  o jogo durante o dia. Mas, como todos já devem esperar, o verdadeiro terror acontece durante a noite. Veja como o jogo se comporta no escuro, onde as condições de sobrevivência são ainda mais complicadas e difíceis.

Confira o Gameplay:

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

sexta-feira, 13 de dezembro de 2013

O Faroeste Caboclo da Rockstar

Ao acordar e se deparar com um enorme campo, onde as flores crescem formando uma linda paisagem, além de grandiosas montanhas, usadas como esconderijo pela bandidagem. O velho oeste sempre foi um lugar muito inseguro em sua época. A divisão de terras não dependia exatamente de um contrato, quem sabe alguns disparos e algumas mortes lhe garantissem toda burocracia dos negócios. O personagem principal dessa trama é o carrancudo John Marston, é do tipo que não corre facilmente da briga, afinal entre matar ou morrer, a primeira opção lhe parece mais viável.

Quem é John Marston?


Um ex-criminoso que fora um integrante da gangue de Dutch van der linde. A tragédia de Marston iniciou quando teve sua esposa Abigal e seu filho Jack retirados de sua proteção e colocado nas mãos do governo até que John entregasse o resto da antiga gangue as autoridades. Sem muitas opções, o cowboy se obriga a perseguir seus velhos companheiros, um deles é Bill Williamson, líder de uma nova gangue em Fort Mercer, é o primeiro oponente de Marston. Porém as coisas não deram muito certo para John e então ele é baleado e deixado para morrer, no entanto uma fazendeira chamada, Bonnie (que lembra a Bonnie Tyler inclusive) MacFarlane encontra-o machucado e o leva a um doutor na cidade para que possa se recuperar do incidente. Após sua recuperação no Rancho dos Macfarlanes, agora chegou a hora de pagar as contas. Marston ainda sem dinheiro, começa a fazer serviços na fazenda, e assim pagar suas dívidas com Bonnie. Mas ainda sem sua família por perto, o cowboy decide que é hora de executar o que lhe fora pedido, e é então que Marston, junto com delegado de Armadillo e um dos seus homens, decidem invadir o Fort Mercer e então acabar com a raça de Williamson. Se juntam ao grupo: West Dickens, vendedor charlatão, Irish, o maior bêbado de todos os tempos e Seth Briars, o conhecido ladrão de túmulos.

A partir da ideia de Dickens e baseado no cavalo de troia, é que a estratégia iria ser executada. Ao chegar no local, o massacre foi feito, porém Williamson espertinho fugira para o México, ao encontro de um outro ex-membro da gangue chamado de Javier Escuella. Ao chegar no México Marston então começa a trabalhar com Agustin Allende e o capitão Vicente de Santa, membros do exército mexicano. Marston contava apenas com a promessa de Allende de entregar os bandidos, mas pelo contrário, além de não cumprir o prometido, ainda mandou o capitão Vicente executar o cavaleiro por supostamente ter trabalhado com os revolucionários e balear vários soldados mexicanos. Mas Marston é duro na queda, do tipo durão, e não foi dessa vez que ele foi pro buraco. Dessa vez Marston então se úne aos rebeldes para atacar Vicente de Santa e encontrar Escuella. Após exterminar seus traidores, chega a hora de Allende e Willianson. O líder dos revolucionários se chama Abraham Reyes, que está conquistando cada vez mais territórios junto com seu grupo. A vingança de Marston se dá também pela morte de uma rebelde chamada Luisa Fortuna, que salvou Reyes da morte.

Enquanto Reyes segue em sua luta até a capital, Marston volta a Blackwater para conversar com Edgar Ross, seu contato no governo. Como era esperado, ainda faltava um dos membros o famoso Dutch Von Der Linde e por tal motivo o cavaleiro ainda não pode ficar perto de sua família, a menos que ele fosse capturado. Marston reúne-se então com Ross e o governo americano em busca de Dutch está em guerra com o exercito dos Estados Unidos. Ao final o confronto se dá entre Marston e Linde, porém Dutch se suicida em um penhasco, mas antes de morrer avisa Marston sobre as reais intenções do governo e suas justificativas para culpar as pessoas por suas próprias ações. Após ser liberado do acordo feito com o governo, consegue rever sua família e retorna ao rancho onde morava. Passado um tempo, trabalhando para que os negócios prosperassem e desse uma vida melhor a sua família. É abordado pelo exercito de Ross que o trai liderando um ataque surpresa na propriedade, após a morte de seu melhor amigo Uncle, John tenta salvar seu flho Jack e sua esposa Abigail das mãos de Ross, porém a história de complica para o velho cavaleiro John Marston.

Como é o jogo?



Você é livre para explorar os cenários encontrar missões pelo caminho que podem ser tanto para o bem, quanto para o mal. Ajudar a tomar terras, matar famílias, salvar pessoas, ajudar o xerife, salvar prostitutas da morte, matar bandidos, bater em várias pessoas e capturar bandidos por alguns trocados. Além disso você pode comprar armas, remédios, comida, coletar ervas e jogar um póquerzinho com a galera. Existem alguns desafios no game, bem típicos do velho oeste, como o jogo dos dedos e da faca (Imagine aí como é). O esquema do jogo é até simples, considerando que você já tenha jogado alguns jogos de tiro, pegar a arma, mirar e atirar. Porém quando se está cavalgando é preciso um pouco mais de agilidade, pois você terá que controlar o cavalo também, por isso é sempre importante dar umas treinadas, antes de ir tentar cumprir uma missão mais complicada. A maioria das missões você pode fazer sozinho, como encontrar alguns bandidos foragidos, mas é nas missões oficiais que você terá mais reconhecimento e poderá ganhar uma boa quantia em dinheiro.

Vale lembrar!

Se você decidir ser um bandidão no game, prepare-se para correr, esconder-se dar e levar muitos tiros no seu corpinho. O pessoal do velho Oeste sempre tentava resolver as coisas da melhor maneira e quase sempre era na bala, então pense duas vezes ao pegar o cavalo do vizinho sem lhe pedir autorização, porque isso pode ser classificado como roubo, e quem rouba merece a morte, então fica a dica.


Sobre o jogo: Desenvolvido pela Rockstar, mesma produtora de GTA, é um game em 3ª pessoa para Playstation 3 e Xbox 360, foi lançado em 2010 e classificado pelos gêneros Ação e aventura. O jogo possui ainda uma opção multiplayer com até 16 jogadores.

Pontos negativos: É um tal de não me toque ou tá morto, que as vezes você não pode nem dar uns tapas em ninguém que já vira caso de perseguição. Alguns bugs podem aparecer no jogo, casas que podem sumir, coisas que antes estavam em determinado local não aparecem novamente.
Pontos positivos: trilha sonora original, composta especialmente para o game. As paisagens do jogo, não deixam por menos, com uma vasta vegetação e um grande cenário para exploração.

Fica a dica!


Existe ainda uma DLC chamada Red Dead Redemption Undead Nightmare que traz a tona os bons e velhos zumbis ao velho Oeste, uma trama até bem conhecida da maioria dos jogadores, no entanto suas missões ficam muito mais emocionantes ao se deparar com zumbis assustadores. John que desde sempre tenta se livrar de algo ruim em sua vida, se vê obrigado a novamente combater o mal e tentar buscar a cura de praga.

Esperamos que gostem das nossas análises, logo mais teremos novidades no canal do Youtube. ;) 

Trailer Oficial: 


Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br
Confira também nosso canal no Youtube: http://www.youtube.com/user/TGDiary?feature=watch

PlayStation 4 e Suas Vendas

PlayStation 4 foi o console que mais vendeu unidades em novembro. Em apenas 24 horas, o PS4 vendeu mais de 1 milhão de unidades nos Estados Unidos e ainda em novembro, ultrapassou a marca de 2.1 milhões de consoles vendidos. Diante disso a Sony fez um vídeo em comemoração.

Confira o vídeo:

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br 

quinta-feira, 12 de dezembro de 2013

Bound By Flame, Primeiro Trailer

A Focus Home Interactive anunciou que seu próximo jogo de ação Bound By Flame esta chegando para PlayStation 4. E para provar isso, eles divulgaram o primeiro trailer do jogo.

Situado em tempos medievais, parece ser mais um daqueles jogos ação/RPG com diversar orientações para onde ir, com em Elder Scrolls. O jogo foi anunciado na GamesCom no mês passado, e será lançado no início do próximo ano para PlayStation 4 e muitas outras plataformas.
 
Bound by Flame é estrelado por um mercenário que foi possuído por um "demônio da chama". O foco são usar os poderes demoníacos, ou buscar manter a sua "humanidade". Como em muitos outros jogos, o jogadore continuamente precisa escolher entre ser bom ou mau. E como resultado, o jogo apresenta um enredo diferente, dependendo da escolha do jogador faz.

Confira o Trailer:
Site oficial: www.boundbyflame.com/

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

domingo, 8 de dezembro de 2013

Thief, Novo Trailer

Thief, jogo desenvolvido pela Eidos Montreal e Square Enix, teve um novo trailer divulgado durante a VGX. Thief será lançado tanto para os consoles da atual geração, quanto para a nova. Podemos presumir que a verdadeira experiência ficará nos consoles da nova geração.

Confira o Trailer:
 

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

Dying Light, Gameplay Trailer

Durante a VGX o primeiro gameplay de Dying Light, desenvolvido pela Deep Silver e Techland, foi revelado.  O jogo chegará para a nova geração de consoles e também para a geração passada, mas ainda sem data definida. 

Confira o Gameplay:

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

Gran Turismo - Tributo

Dia 6 de Dezembro de 2013 marca o lançamento de Gran Turismo 6, pensando nisso nós do The Game Diary resolvemos criar um pequeno vídeo simples para homenagear este ícone dos games de corrida. O lendário Gran Turismo que esta presente nos corações de muitos brasileiros.

Gran Turismo  é um jogo de corrida concebido por Kazunori Yamauchi. Foi desenvolvido por Polyphony Digital e lançando primeiramente pela Sony Computer Entertainment em 1997 para o Playstation. O jogo foi originalmente vendido somente no Japão, porém sua popularidade induziu uma versão americana e depois uma européia começou a ser vendida em outros países. O jogo vendeu mais de 10,5 milhões de cópias e é o jogo mais vendido para PlayStation.

Confira o vídeo:

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

quinta-feira, 5 de dezembro de 2013

The Witcher 3: Wild Hunt, Gameplay Trailer

O primeiro trailer com gameplay de The Wicher 3: Wild Hunt foi divulgado hoje pela Sony em seu canal do YouTube. O jogo esta sendo desenvolvido pela CD Project RED, e diz ser 35 vezes maior que seu antecessor, The Wicher 2: Assassins of Kings.

Com todo esse tamanho e beleza só será possível na nova geração de consoles. O game chega em 2014 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. 

Confira o Gameplay:
Site Oficial: www.thewitcher.com

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

Gran Turismo 6 chega nesta sexta ao Brasil!

Gran Turismo 6 chega nesta sexta dia 6 é um título muito aguardado para o PlayStation 3, que mesmo com a chegado do PS4 ainda tem força para receber grandes jogos. O jogo de corrida da Polyphony Digital quer surpreender mais uma vez e oferecer a autêntica experiência de simulação.

Uma das novidades mais interessantes desta versão é a presença de conteúdo relacionado a Ayrton Senna, campeão brasileiro de Fórmula 1 que se tornou uma lenda na modalidade. Gran Turismo 6 também promete ter os gráficos mais belos já vistos no gênero.

Enquanto o jogo não chega, confira a abertura aqui:


Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

Top 5 Melhores Jogos 2013

The Game Diary trás hoje para você um novo vídeo, uma lista com os 5 melhores jogos de 2013 escolhidos rigorosamente pela nossa equipe. Mesmo não sendo possível testar todos eles, utilizamos de diversas fontes e opiniões especializadas para elaborar esta lista. 2013 foi o ano do início de uma nova geração de vídeo games, mas isso não quer dizer que a geração passada se acabou, ela ainda vai durar por muitos anos. Neste ano que esta chegando ao fim, muitos jogos maravilhosos foram lançados, fechando com chave de ouro a era PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

Já os PCs não passam por mudanças de geração como os consoles, o PC esta sempre evoluindo sem parar, o que é um tremenda vantagem. Porem, o incrível é perceber que PS3 e Xbox 360 são aparelhos que já estão a 7 anos no mercado, e ainda são capazes de nos proporcionar jogos sensacionais. Mas lembre-se, o que nos une não é uma plataforma especifica, mas sim os GAMES! então não importa qual aparelho você escolher para apreciar seus jogos, vamos aproveitar o que os jogos tem de melhor para nos oferecer! 

Espamos que vocês gostem do vídeo, e opinem por favor. Um abraço!

Confira o vídeo aqui:
Jogos da lista:
  1. The Last of Us.
  2. BioShock Infinite.
  3. Tomb Raider.
  4. Grand Theft Auto V.
  5. Super Mario 3D World.
Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

segunda-feira, 2 de dezembro de 2013

Resident Evil 6


Um dos melhores jogos da série, porem novamente os fãs se dividem entre amar ou odiar o game

Antes de falar de Resident Evil 6, precisamos voltar no tempo e avaliar a série como um todo, afinal, estamos falando de um grande clássico dos vídeo games. Resident Evil é uma franquia que possui muitos fãs em todo mundo, e justamente os fãs que sustentam sua fama e glória, também podem causar sua ruína. Os três primeiros jogos fazem parte da era "clássica" de RE, cada um com sua peculiaridade e identidade própria, mas o quarto jogo chegou e dividiu os fãs bruscamente.

Enquanto muitos simplesmente adoraram o novo estilo gráfico e de combate do Resident Evil 4, outros desgostaram completamente dizem que não se tratava de um RE. Vamos analisar o seguinte, para que uma franquia dê certo ela tem que evoluir com o tempo, ficar preso a uma mesma formula pode ser comprometedor a longo prazo, um bom exemplo que podemos utilizar são os jogos da série Tony Hawk's Pro Skater, que com o tempo foram saindo do gosto popular por falta de inovações. Para não sofrer do mesmo mau, a Capcom teve que arriscar em uma formula diferente, mas sem deixar as raízes da série de lado, assim surgiu o RE 4.

Os 3 primeiros jogos da série podem ser classificados como Survival Horror, pela ambientação, enigmas, modo de combate e cenários. Já o Resident Evil 4 podemos dizer que é um jogo de ação com elementos de Survival Horror. Isso não quer dizer que o jogo é ruim, ou que estragou os Resident Evil anteriores. Porem as pessoas tendem sempre a odiar coisas novas a tentar entende-las. Porque há pessoas que dizem que RE acabou no terceiro? simplesmente pelo "fator nostalgia". O que é isso? é quando se cria um carinho especial por algo, misturado a lembranças de boas experiências, então tende-se a negar e não aceitar mudanças nessas experiências. E é isso que aconteceu a partir de RE 4, os fãs não conseguiram acompanhar as mudanças porque gostavam muito de como Resident Evil era, e uma mudança tão drástica acabou de certa forma chocando os fãs tradicionalistas.


Resident Evil 4 é um excelente jogo de ação com diversos elementos de Survival Horror, Resident Evil 5 é um jogo puramente de ação, com o mínimo de Survival Horror presente. Já Resident Evil 6 é um jogo que tem o melhor dos dois de forma brilhantemente equilibrada. Podemos dizer que o 6 jogo da série (nono jogo da franquia) foi feito para agradar todos os fãs. Mesmo longe da perfeição, RE 6 é um dos melhores jogos da franquia, mesmo com cenas que nos faz querer desligar o console e abandonar a jogatina.

Agora vamos a análise!

Resident Evil 6, conhecido como Biohazard 6 no Japão, é um jogo do gênero ação, que mistura Survial Horror e jogado em terceira pessoa. Desenvolvido e publicado pela Capcom. Foi lançado em 2 de outubro de 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360. A versão para Microsoft Windows foi lançada no dia 22 de março de 2013. O jogo também marca o retorno dos inimigos zumbi a série.


A história é contada a partir das perspectivas  de vários personagens, que são: Leon S. Kennedy, um sobrevivente de Raccoon City e agente especial do governo. Chris Redfield, membro e fundador da BSAA traumatizado por ter perdido seus homens em uma missão. Jake Muller, filho ilegítimo de Albert Wesker e associado de Sherry Birkin. Ada Wong, uma agente solitária com ligações aos ataques bio-terroristas pela Neo-Umbrella (sem contar outros coadjuvantes também jogáveis).

O conceito do jogo começou em 2009, mas começou a ser produzido no ano seguinte sobre a supervisão de Hiroyuki Kobayashi, que já tinha produzido Resident Evil 4. A equipa de produção acabou por crescer e tornou-se na maior a trabalhar em um jogo da série Resident Evil. Resident Evil 6 foi apresentado durante uma campanha de divulgação na página NoHopeLeft.com. Resident Evil 6 recebeu reações negativas no lançamento da demo devido aos problemas nas jogabilidade e criticas muito diversas devido à mudanças drásticas da jogabilidade encontrada na versão final do jogo, sendo um ponto de elogio mas também criticado nas diferentes análises.  Apesar de não ter sido bem recebido tanto pela imprensa especializada como pelos jogadores, Resident Evil 6 vendeu mais de 5.2 milhões de unidades, tornando-se no terceiro jogo mais vendido da Capcom, depois de Resident Evil 5 e Street Fighter II.

Resident Evil 6 permite selecionar entre três campanhas interligadas por diferentes enredos. São três protagonistas principais - Leon S. Kennedy, Chris Redfield e Jake Muller - que possuem seus próprios parceiros, algo similar a RE 5. Uma quarta campanha fica desbloqueada depois que se termina as outras três, em que se joga com Ada Wong sozinha, essa campanha liga todas as histórias de maneira muito competente e interessante.


Os parceiros ou são controlados pela IA ou por outro jogador via multiplayer online ou tela dividida. No modo campanha, o jogador pode permitir a entrada de outro a qualquer altura do jogo, sendo que os inventários de cada um são agora separados. É possível apanhar itens e mudar de armas em tempo real. O jogo também permite aos jogadores atirar e andar ao mesmo tempo, algo que só existia em Resident Evil: Outbreak File 2. Uma nova características são as pastilhas, na qual se pode recuperar energia ao clicar de um botão. As pastilhas podem ser fabricadas coletando e misturando ervas. Se o personagem fica sem energia, o jogador terá um tempo curto para tentar defender-se enquanto o seu parceiro o revitaliza. Se o jogador é morto, o jogo volta ao ultimo check point.

O jogo tem vários tipos de inimigos principais incluindo novamente os zumbis e um novo tipo chamado J'avo. Ao contrário dos zombis, os J'avos conseguem interagir entre eles e podem planejar certos ataques, conseguem usar armas de fogo e armas brancas e até se curam sozinhos. Alguns inimigos deixam cair "pontos de perícia" quando morrem, que podem depois ser gastos para melhorar as armas.


Durante o evento Captivate 2012 em Roma, a Capcom revelou que em Resident Evil 6 retorna o modo multiplayer, tendo modos online e tela dividida. Ao contrário de Resident Evil 5, o modo inclui a possibilidade de entrar e sair do jogo sem ser necessário voltar ao check point ou a recomeçar o capítulo. A Capcom também confirmou a volta do modo Mercenaries. Ao contrário de jogos anteriores, Mercenaries está disponível logo de início, não sendo necessário desbloquear. Uma novidade é o  modo Agent Hunt, que permite aos jogadores controlar inimigos nas partidas de outros jogadores online.

Introdução ao enredo:

O ano é 2013 e o presidente dos Estados Unidos Adam Benford, decidiu revelar a verdade por trás do acontecido em Racoon City no ano de 1998, com a esperança de acalmar o atual ressurgimento de atividades bioterroristas. Junto a ele está o seu amigo pessoal e sobrevivente do incidente de Racoon City, Leon S. Kennedy, e também sua nova companheira Helena Harper. O local onde eles se  encontram sofre um ataque bioterrorista, Leon é forçado a confrontar-se com presidente transformado em zumbi e se vê forçado a tomar uma dolorosa decisão.

Ao leste de Edonia (algum lugar na Europa) Jake Muller, filho do bioterrorista Albert Wesker, foge das autoridades durante um ataque bioterrorista. Em sua fuga, Jake torna-se parceiro de Sherry Birkin, filha do falecido Dr. William Birkin (companheiro de pesquisa de Albert).



Enquanto isso Chris Redfield, membro da BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) chega à cidade fictícia de Lanshiang (baseada em Hong Kong), também sob a ameaça de um ataque bioterrorista. Nenhum país está protegido contra estes ataques e aos surtos que se seguiram, a população de todo o mundo está unida por um medo comum: a falta de esperança.

Personagens:

Em Resident Evil 6 retornam os personagens principais Leon S. Kennedy (Matthew Mercer) e Chris Redfield (Roger Craig Smith). Leon e Chris tem novos personagens como parceiros: Helena Harper (Laura Bailey) e Piers Nivans (Christopher Emerson), respectivamente. O terceiro par controlável são Sherry Birkin (Eden Riegel) e o novo personagem, Jake Muller (Troy Baker), filho ilegítimo de Albert Wesker. Ada Wong (Courtenay Taylor) também é uma personagem jogável ao qual se junta a meio da campanha uma personagem misteriosa conhecida apenas como Agent. Também regressa Ingrid Hunnigan (Salli Saffioti), vista a ultima vez em Resident Evil 4 e que dá apoio a Leon. Um novo personagem, Derek C. Simmons (David Lodge), é um estreante na série. Outros personagens menores incluem o Presidente Adam Benford (Michael Donovan), Finn Macauley (Yuri Lowenthal) e Deborah Harper (Kate Higgins).

Comentário: Quem tem paciência para aprender a jogar, gosta de montar estratégias para vencer os inimigos e é um verdadeiro fã de Resident Evil vai adorar com certeza. Quem tem cérebro de zumbi e só sabe esmagar botões não vai se adaptar ao RE 6. Vamos começar falando de gráficos, que estão levemente inferiores em questão de qualidade se compararmos a RE 5. Mas em questão de detalhamento de cenários, variedade de ambientes, e quantidade de locais para serem explorados, este Resident Evil é insuperável. Os gráficos são ótimos em muitos aspectos, como a modelagem de personagens e inimigos. Porem alguns cenários tem texturas lavadas e pobres, mas bem escondidas. Os efeitos de sombra e iluminação estão de primeira, e a ambientação muito variada e interessante.

Falando de jogabilidade, é tudo muito relativo e pessoal. Demora um pouco até se acostumar com os controles, que são precisos porem difíceis de dominar. Os ataques físicos funcionam muito bem, e atirar com as armas passa uma boa sensação de disparo. Agora o personagem se move livremente, o que ajuda muito nos combates. Os personagens tem variações de ataque e força, e podem usar obstáculos como cobertura (famoso murinho estilo Uncharted e tantos outros jogos de tiro em terceira pessoa). Há muitas cenas de QTEs (quick time events) que são cenas onde o jogador deve apertar o botão certo na hora certa para ativar a ação, caso contrário é morte na certa. Os J'avo reagem de formas diferentes dependo do membro em que são atingidos, se são atingidos no braço logo a área sobre uma mutação.


O jogo é bastante competente e completo, as três campanhas são longas sem exageros e bastante prazerosas de serem jogadas. Com Leon tudo lembra o tradicional Survival Horror, com zumbis e sustos oportunos. Destaque para a cidade de Tal Oakis infestada de zumbis. No controle de Chris tudo é mais Resident Evil 5, a ação não para. Destaque para a luta inesquecível contra a cobra gigante. Com Jake temos algo que lembra Resident Evil 3, onde um inimigo poderoso o persegue implacavelmente durante a campanha toda. Na pele de Ada temos o desfecho e junção das histórias, com um pouco de cada  uma das campanhas de Lean, Chris e Jake, jogando com Ada é que entendemos todo o enredo.

Tocando no assunto enredo, esse é um dos pontos altos de Resident Evil 6. A história é muito boa, e conta com cenas muito marcantes e personagens convincentes. Porem desliza em cenas de ação exageradas, algumas beiram o ridículo (como a cena de perseguição de moto na campanha de Jake, ou da avalanche). O exagero demasiado em certas cenas são o que mais estragam o brilho deste jogo que tinha tudo para ser o melhor da saga. Mas se você não ligar muito para isso, terá eventos e cenas de combates muito memoráveis.

Pontos positivos: Gráficos de primeira, enredo e diversidade são os destaques principais desse jogo.

Pontos negativos: Cenas de ação muito exageradas, jogabilidade difícil de dominar.

Veredito: 

Um jogo muito bom, perfeitamente jogavel e memorável. Fã e não fã de Residente Evil poderá aproveitar muito bem este jogo, que junta o melhor dos RE clássicos com a renovação que começou com Resident Evil 4. Muito longe de ser perfeito, mas um episódio dos bons. Jogue sem medo (a não ser dos monstros).

Confira os trailers:



Site Oficial: www.residentevil.net/en/

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br