sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Top 10: Jogos que Merecem uma Sequência

Existem jogos que são tão  bons que merecem continuação, remakes ou qualquer coisa que possa ser feita para perpetuar essas verdadeiras obras de arte. Há também jogos que possuem histórias muito longas que não cabem em um só jogo, e aqueles que evoluem com o tempo dependendo das ferramentas de criação e avanços no hardware. 

São muitos os títulos que carregam os números 2, 3, 4, 5… 14 na capa, e nos faz questionar se tantas sequências são necessárias. E é claro, que em meio a tantas continuações aparecem aquelas que são um verdadeiro insulto ao jogo original, ou que abandonam suas raízes e deixam os fãs desapontados, mesmo que, mudanças são necessárias para que o jogo não se torne uma repetição entediante. Dar sequência a um jogo de sucesso não é algo ruim, é algo maravilhoso quando bem executado, há jogos que ficam cada vez melhores a cada continuação.

Com tantas sequências, Remakes, pré sequências e spinoffs saindo nos últimos anos, nós resolvemos fazer uma lista com os jogos que gostaríamos de ver sendo continuados. Felizmente, alguns dos jogos da lista já tem sequências em andamento (ainda sem certeza de lançamento, ou data) Confira:
__________________________________________________________________________________
10 - Tourist Trophy

Há muitos jogos de corrida no mercado, mas a grande maioria esta voltada para veículos de quatro rodas, enquanto as motocicletas ficam apenas como coadjuvantes. Tourist Trophy: The Real Riding Simulator é um jogo de corrida de motocicletas desenvolvido pela Polyphony Digital e publicado pela Sony Computer Entertainment. Faz uso do mesmo engine gráfico de Gran Turismo 4. O jogo apresenta variados tipos motocicletas, desde modelos simples até modelos esportivas. Foi lançado em 2 de Fevereiro de 2006 e até hoje os fãs anseiam por uma continuação desde ótimo jogo de motocicletas. Atualmente os jogos que saciam os fãs de motos são dão série Moto GP, mas essa série é voltados ao Grand Prix de moto velocidade e não possuem motos de rua.


Porque merece continuar?
Criado pelos mesmos desenvolvedores de Gran Turismo, esse seria o simulador de pilotagem definitivo.

Intro do jogo: http://www.youtube.com/watch?v=79UX64yWiO4
__________________________________________________________________________________
9 - Cold Fear
Lembra muito Resident Evil 4 e foi lançado na mesma época. Apesar de não ser um jogo tão bom quanto RE4, ele tem seus méritos. Cold Fear é um jogo de survival horror desenvolvido pela Darkworks e publicado pela Ubisoft. Foi lançado para PC, PlayStation 2 e Xbox. No jogo, oficiais da Guarda Costeira recebem um pedido de socorro de um navio baleeiro russo à deriva no meio de uma tempestade. O navio balança constantemente e o jogador deve interagir com o ambiente para vencer os inimigos e também as condições climáticas. Não tem o melhor enredo do mundo, mas seus gráficos eram muito bons para época, e o design de cenários e monstros de alta qualidade. Uma pena o final do jogo ser tão babaca a ponto de fazer você nunca mais querer joga-lo, merecia um bom remake.


Porque merece continuar?
Na verdade esse jogo foi muito injustiçado, se tivesse tido uma segunda chance teria se tornado um nome de respeito.

Confira o Trailer:  http://www.youtube.com/watch?v=Um7zRq8XRUY
__________________________________________________________________________________
8 - Red Dead Redemption

Red Dead Redemption é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar San Diego, lançado para PlayStation 3 e Xbox 360. A maior parte do enredo do jogo se passa em 1911, durante o declínio do Velho Oeste Americano. O jogo conta a história de John Marston, um ex-criminoso, enquanto ele inicia a caça pelos antigos membros de sua ex-gangue. A esposa e filho de Marston são sequestrados pelo governo como forma de adquirir seus serviços como um caçador de recompensas, prometendo a libertação de sua família após o fim de seus serviços. Sem outra opção, ele inicia a busca de seus ex três companheiros para trazê-los à justiça. Foi muito bem recebido pela crítica e pelos jogadores, se tornou um grande sucesso. Diz a lenda que uma sequência para esse ótimo jogo já esta em andamento.

Porque merece continuar?
O primeiro jogo foi ótimo, um verdadeiro GTA do velho oeste.

__________________________________________________________________________________
7 - Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil é um jogo de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Ubisoft e lançado no final de 2003 para o PlayStation 2, PC, Xbox e GameCube. A história segue as aventuras de Jade, um repórter investigativa, que trabalha com um movimento de resistência para revelar uma conspiração alienígena todo o planeta. O jogador controla Jade e aliados, resolvendo quebra-cabeças, lutando contra inimigos, e na busca por provas fotográficas. Michel Ancel, criador da série Rayman, idealizou o jogo como a primeira parte de uma trilogia. Beyond Good & Evil foi um fracasso comercial, mas foi aclamado pela crítica, recebendo uma nomeação para "Jogo do Ano" no Game Developers Choice Awards 2004. Felizmente Beyond Good & Evil 2 está atualmente em desenvolvimento. Esse merece e conseguiu sua tão desejada sequência.

Porque merece continuar?
Outro jogo injustiçado, um fracasso de vendas com que possui uma experiência marcante. Merece uma segunda chance.

__________________________________________________________________________________
6 - Crash Bandicoot

Crash Bandicoot é o primeiro jogo da série com o mesmo nome. Foi lançado pela Naughty Dog para o PlayStation em 1996. Na história do jogo, Crash foi criado pelo Dr. Neo Córtex e seu comparsa N. Brio, sendo o primeiro de um exército de animais mutantes que seriam usados para controlar o mundo, E antes do processo terminar Crash com medo numa tentativa de escapada acaba caindo da janela. Um jogo de aventura clássico do PlayStation, no melhor estilo Donkey Kong. O jogo recebeu mais duas sequências e um jogo de Kart, mas queremos ver Crash na atual geração de consoles! Uma sequência bem feita de Crash tem tudo para fazer sucesso, são milhões de fãs ao redor do mundo esperando.

Porque merece continuar?
Outro clássico esquecido, em vez de um novo jogo deste personagem tão querido a Sony vem com o não tão carismático "Knack", um jogo fraco para lançamento de console.

__________________________________________________________________________________
5 - Mega Man Legends

Mega Man Legends, conhecido no Japão como Rockman DASH 2, é um jogo de ação e aventura lançado pela Capcom . Uma sequência foi lançada, com todos os elementos do jogo anterior melhorados e um enredo mais profundo e maduro. No jogo, Mega Man Volnutt parte em uma aventura para encontrar quatro chaves escondidas no planeta terra, a fim de ajudar na busca de Mother Lode , um lendário tesouro que seria uma fonte de energia infinita. O jogador controla o protagonista Mega Man Volnutt em suas explorações nas ruínas e em lutas contra os Reaverbots. Um excelente jogo de aventura em 3D, que teve uma boa sequência, um terceiro jogo entrou em produção mas foi cancelado infelizmente.

Porque merece continuar?
Outro exemplo de jogo injustiçado, ótima história, ótimos gráficos e jogabilidade. Mas por alguma razão ficou de lado. Será que os fãs não gostam de ver Mega Man em 3D?

__________________________________________________________________________________
4 - Alundra

O protagonista do jogo é um jovem chamado Alundra, que descobre possuir o poder de entrar no sonho das pessoas. E foi um sonho que o levou até uma viajem de barco para o vilarejo de Inoa. Logo ele se vê ajudando as pessoas da vila que estão sofrendo com uma terrível maldição. O enredo vai ficando mais pesado e obscuro como o progresso do jogo. O foco do jogo é a ação e solução de enigmas. A jogabilidade é bastante simples e fácil de ser aprendida, lembra muito Legend of Zela. Alundra é considerado um dos jogos mais difíceis do PlayStation. Uma sequência foi lançada, e mesmo com todo o 3D e cenas de ação não chegou aos pés do Alundra original. Merece uma boa sequência.


Porque merece continuar?
Há uma profunda falta de RPGs de ação 2D no mercado atual, o único que veem em mente é Zelda e ele é exclusivo da Nintendo. Alundra tem muitos pontos positivos, merecia ter uma sequência digna.

Confira nossa análise aqui: http://tgamediary.blogspot.com.br/2013/08/classicos-que-poucos-conhecem.html
__________________________________________________________________________________
3 - Legaci of Kain: Soul Raver

É um jogo eletrônico de ação-aventura com perspectiva em terceira pessoa criado pela Crystal Dynamics e publicado pela Eidos Interactive. É o segundo jogo lançado na série Legacy of Kain, procedendo Blood Omen: Legacy of Kain. Foi sucedido por outros três jogos, sendo que um deles, Legacy of Kain: Soul Reaver 2, é uma sequência direta. A trama inicia-se por volta de 1500 anos após os eventos de Blood Omen. Em Soul Reaver, o jogador acompanha Raziel, um dos tenentes vampiros de Lorde Kain que, executado à mando de seu mestre, retorna do outro mundo como um espectro. Tal forma fantasmagórica lhe é conferida por uma "divindade" misteriosa conhecida apenas como "The Elder God" (O Deus Ancião), o qual o faz para que Raziel torne-se um "Soul Reaver" (algo como um "Ceifador de Almas") e assim possa obter sua vingança. Raziel divide o título do jogo com a espada amaldiçoada de Kain que também chama-se "Soul Reaver" - espada esta que o protagonista adquire ao longo da jornada. 

Porque merece continuar?
Um jogo com  história e personagens bons demais para caírem no esquecimento, merece um reboot/remake dos bons.

__________________________________________________________________________________
2 - Chrono Trigger

Chrono Trigger é um clássico RPG eletrônico. Foi lançado para o console Super Nintendo no Japão em março de 1995, e uma versão aprimorada para PlayStation foi lançada em novembro de 1999. Uma outra versão do jogo para o console portátil Nintendo DS foi lançada em 25 de novembro de 2008 no Japão e um dia depois nos EUA.7 .O jogo é considerado por muito um dos melhores jogos já feitos na histórias dos games, senão o melhor.O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos (The Dream Team) entre eles Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), Toda a equipe trabalhou com a ideia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos. No jogo há inúmeras referências a eventos e nomes de mitologias, lendas e História. A trilha sonora de Chrono Trigger rendeu um CD triplo no Japão, tornando-se uma das trilhas de vídeo-games de maior sucesso da história. Este trabalho foi a estreia do compositor Yasunori Mitsuda, que contou com o auxílio do veterano Nobuo Uematsu, responsável por outras trilhas de jogos clássicos da Square como Final Fantasy e Secret of Mana.

Porque merece continuar?
Um clássico dos jogos de RPG, possui milhões de fãs em todo mundo e tem muita história para contar. Chrono Cross é uma espécie de continuação, mas o que queremos mais!

__________________________________________________________________________________
1 - Half-Life

Half-Life é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Valve Software. Lançado em 1998, foi eleito "Melhor Jogo do Ano" por diversos veículos de mídia especializados no assunto. Foi um dos jogos mais revolucionários da história do estilo tiro em primeira pessoa. Aclamado pela crítica, chegou até ser comparado com o clássico e vivo 'Doom', que foi o jogo que deu vida aos jogos em primeira pessoa. Atualmente a versão mais atualizada de Half-Life chamada é disponível apenas pelo sistema Steam, que disponibiliza atualizações gratuitas a compradores legítimos do jogo. Também é necessário o uso do programa para jogar Counter-Strike ou qualquer outro mod do Half-Life online, assim como novos jogos lançados atualmente pela própria Valve ou pelas suas empresas satélites. Half-Life 2 enalteceu a série em todos os aspectos, multiplicando os fãs. 



Porque merece continuar?
Além de possuir os status de Clássico e Revolucionário, Half é um jogo muito bom e com muita história para contar, há tempos os fãs veem esperando uma sequência, e cá entre nós, sabemos que ela esta em produção.


_________________________________________________________________________________
Outros jogos que merecem Remake ou Reboot:
  1. Dino Crisis
  2. Psi-ops
  3. Shenmue
  4. DarkStalkers
  5. Star Fox
__________________________________________________________________________________
Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

quarta-feira, 29 de janeiro de 2014

Castlevania: Lords of Shadow 2, Desenvolvimento.

Um novo Vídeo chamado "diário de desenvolvimento de Castlevania: Lords of Shadow 2" foi revelado hoje pela Konami. No vídeo, os produtores exploram o mundo do jogo e mostram mais detalhes dos personagens e cenários.

Confira:

Site Oficial: https://www.konami-castlevania.com/

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

terça-feira, 28 de janeiro de 2014

Headset do PlayStation 4?!

Um novo modelo de headset Sony, compatível com o PlayStation 4, apareceu em algumas lojas internacionais. Chamado de Gold Wireless Stereo Headset, o acessório está surgindo em listas pelo preço de U$130 e possui um design muito bonito e preço convidativo (em vista de outros headsets). Assim como o Wireless Stereo Headset e o Pulse Wireless Stereo Headset, o Gold Wireless Stereo Headset possui função 7.1 canais, melhorando bastante a experiência de jogo.  

O acessório ainda não possui data de lançamento, e é provável que será lançando junto com uma nova firmware do PlayStation 4, que irá habilitar o funcionamento de todos os acessórios oficiais da Sony. Outro ponto interessante é que o Gold Wireless Stereo Headset também é compatível com o PlayStation 3 e PS Vita.

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

sábado, 25 de janeiro de 2014

Castlevania: Lords of Shadow 2, Novo Trailer

Castlevania: Lords of Shadow 2 é o próximo jogo de ação e aventura e sequência direta do jogo Castlevania: Lords of Shadow.O jogo está sendo desenvolvido pela MercurySteam e publicado pela Konami. Ele é a última contribuição da MercurySteam para com a franquia Castlevania. A história se passa no mundo moderno.

Drácula desperta muitos anos após os eventos dos dois jogos anteriores de Lords of Shadow. Ele foi informado por Zobek do retorno iminente de Satã, propondo a recuperação de seus poderes para que Drácula possa enfrentá-lo mais uma vez. A chave para ele recuperar o seu poder reside em seu castelo. No entanto, o famoso clã Belmont, assim como seu filho Alucard, buscam sua destruição final.

Confira o Novo Trailer:
Site Oficial: https://www.konami-castlevania.com/

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

Tomb Raider: Definitive Edition, Trailer de Lançamento

O trailer de lançamento de Tomb Raider: Definitive Edition foi divulgado hoje pela Square-Enix e a Crystal Dynamic, o jogo chegará no início de fevereiro para PlayStation 4 e Xbox One.

Tomb Raider: Definitive Edition é a edição para os consoles next-gen do reebot de Tomb Raider lançado em 2013. Essa edição contém texturas, gráficos e efeitos melhorados, além de todo o conteúdo de DLCs já incluso. Essa versão será  superior a versão para PC.

Confira o Vídeo:

Site Oficial: http://www.tombraider.com

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

quinta-feira, 23 de janeiro de 2014

The Evil Within, Novo Teaser

 
The Evil Within é o próximo jogo de Shinji Mikami, o criador da série Resident Evil. O jogo está sendo produzido pela Tango Gameworks e será distribuído pla Bethesda Softworks, responsável por The Elder Scrolls V: Skyrim e Dishonored.

O jogo promete ser o "verdadeiro survival horror" e a história gira em torno do detetive Sebastian e do seu parceiro, que chegam à cena de um assassinato em massa. Os dois são atacados, perdem a consciência e acordam em um mundo cheio de monstros. O detetive deve descobrir o que está acontecendo e encontrar uma maneira de escapar, mas terá que enfrentar seus próprios medos no caminho.

Confira o Teaser:

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

Tomb Raider: Definitive Edition, Novo Vídeo

Foi revelado hoje pela Square-Enix um novo vídeo de Tomb Raider: Definitive Edition , totalmente focado em Lara Croft. Graças ao poder do PlayStation 4 e Xbox One, a protagonista conseguiu ganhar detalhes extras em sua aparência, tornando-se ainda mais incrível. Tomb Raider: Definitive Edition é a edição para os consoles next-gen do reebot de Tomb Raider lançado em 2013.
Essa edição contém texturas, gráficos e efeitos melhorados, além de todo o conteúdo de DLCs já incluso. Essa versão será  superior a versão para PC.

Confira o Vídeo:
Site Oficial: http://www.tombraider.com

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

segunda-feira, 13 de janeiro de 2014

The Last of Us, Trailer da DLC Left Behind

The Last of Us foi vencedor da premiação de Melhor Jogo de 2013 em diversas diversas formas de mídia especializada em jogos. Agora a Naughty Dog promete dar sequência a esta maravilhosa história em 2014 através de uma expansão chamada Left Behind.
No início do novo trailer da DLC, vemos Ellie deitada, dormindo. De repente, Ellie é acordada por uma outra garota chamada Riley, que finge estar infectada. Ellie rapidamente reage e afasta Riley que logo percebe que trata-se de uma brincadeira de sua amiga. Na sequência, ambas conversam e fica claro que fazia algum tempo que elas não se viam.

Confira o Trailer:



Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

Ainda sem data de lançamento, a Naughty Dog já adiantou que o DLC custará U$14.99 na PlayStation Store norte-americana.

Xbox One, Novo Comercial

Um novo comercial do Xbox One foi divulgado hoje pela Microsoft. A estrela do comercial é o jogo Ryse: Son of Rome. 

Confira o Comercial:
Site oficial: www.xbox.com

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

sábado, 11 de janeiro de 2014

ESPECIAL - The Last of Us


Quando um jogo é mais que um jogo

Falar sobre The Last of Us, sem fazer uma reflexão a cerca da evolução dos games em geral não parece certo. Sendo assim, voltemos ao verdadeiro início dos jogos eletrônicos, quando uma tela preta com linhas coloridas fazia a diversão de crianças e jovens, para que então possamos entender melhor o que significa The Last of Us. No início os jogos eram incrivelmente simples, na maioria dos casos o objetivo era acumular pontos e nada muito além disso. Não haviam enredos complexos, personagens com personalidade profunda ou cenas cinematográficas. Vídeo games ainda eram brinquedos. 


O tempo foi passando e os jogos foram evoluindo rapidamente, não apenas na parte gráfica, mas os jogos se torvam cada vez mais complexos, até chegarmos em um tempo onde jogo não é mais jogo. Agora, games são um tipo de experiência que filme nenhum pode proporcionar, algo muito além de um passatempo ou brinquedo. Hoje, jogos são uma porta para um universo de interações nunca antes imaginadas, que quebram a barreira entre personagem e espectador. Jogos eletrônicos não são mais apenas jogos, porem, isso depende muito da pessoa por trás do controle. Viver a experiência depende da maneira como se joga e se observa cada detalhe. Jogadores menos atentos não conseguem enxergar detalhes sutis que fazem da obra ser um espetáculo. Há muitos jogadores que não conseguem aproveitar melhor dos jogos porque não tem o costume de prestar atenção aos detalhes.

E o que The Last of Us tem a ver com tudo isso? Vejamos, The Last não é o jogo mais revolucionário de todos os tempos. Não é o mais inovador, nem o mais criativo. E muito menos perfeito (não existem jogos perfeitos, isso é um fato). The Last é uma mistura incrível de interação, ação, desafio e uma experiência marcante. Tudo isso em um enredo maravilhoso, que conseguiu fugir dos clichês típicos de forma muito inteligente. Pegou todos os elementos típicos de um história, e os executou muito bem. The Last foi eleito o melhor jogo de 2013 pela maior parte da mídia especializada, e mereceu! Com certeza é um jogo que não será esquecido, e se você é proprietário de um PS3 então precisa ao menos experimentar esse jogo incrível.

Como dito anteriormente, The Last não é perfeito, mas chega muito perto do que podemos chamar de "perfeição". A magia esta nos detalhes, tudo no jogo é muito bem feito. Atirar, golpear um oponente, combinar itens, se esconder, correr, utilizar itens... tudo é muito prático e simples. Além das cenas de ação frenéticas, há momentos assustadores e muito tensos (na verdade tensão é algo presente no jogo todo). Outro aspecto que chama a atenção é a naturalidade dos personagens, que conversam o tempo todo, e muitas vezes param para admirar algum cartás ou construção interessante.  Outro trunfo presente em The Last é nunca saber o que vai acontecer, não dá pra saber em que tipo de situação os personagens irão se meter.

O que é The Last of Us?

Se você nunca ouviu falar de The Last of Us, talvez tenha estado perdido em alguma floresta nos últimos 3 anos, ou viajou para Marte ou talvez você é um daqueles jogadores que só jogam FPS em PC e acreditam que para o jogo ser bom tem que rodar em um PC tunado, então rapaz/moça... você precisa se informar!

The Last of Us é um jogo eletrônico de ação/Aventura em terceira pessoa com elementos táticos, de sobrevivência e de horror. Desenvolvido pela Naughty Dog e lançado no dia 14 de Junho de 2013 exclusivo para a PlayStation 3.

O jogador controla Joel (voz de Troy Baker, na dublagem em português voz de Luiz Carlos Persy), que deve percorrer os Estados Unidos em um ambiente pós-apocalíptico em 2033 e que tem como missão escoltar a jovem Ellie (voz e movimentos de Ashley Johnson) até um grupo de resistência ao governo, os Vaga-lumes. O jogador tem de se defender contra criaturas zumbi infectadas com o fungo Cordyceps, bem como bandidos e canibais humanos hostis, usando armas de fogo e métodos de infiltração, e com a capacidade de prestar atenção no som para visualizar a posição dos inimigos. O jogador também pode fabricar armas e recursos médicos combinando itens encontrados pelo cenário.


Mesmo antes do lançamento do jogo, The Last of Us foi muito aclamado. Atualmente detém uma pontuação de 95 no Metacritic e de 94.58% no GameRankings. Recebeu pontuações perfeitas em várias publicações. Os críticos elogiaram vários aspectos do jogo, incluindo a jogabilidade baseada em escolhas, ação realista, profundidade emocional e som. Várias publicações declararam o jogo como uma obra-prima, um titulo muito significativo para a sétima geração de consolas. O jogo recebeu diversos prêmios incluindo "Jogo do Ano para PlayStation 3" e "Jogo do Ano 2013". The Last of Us foi o segundo maior lançamento de 2013 (depois de Grand Theft Auto V), vendendo 1.3 milhões de cópias na primeira semana. Em Julho de 2013, já tinham sido vendidas mais de 3.4 milhões de unidades, fazendo do jogo o mais rápido a ser vendido da PlayStation 3 depois de três semanas (isso até GTA V ser lançado).

As armas de combate corpo a corpo se quebram depois de alguns golpes, sua durabilidade varia dependendo do tipo de material. Uma barra de ferro dura mais que um bastão de madeira, por exemplo. Podem ser usados tijolos ou garrafas como arma, para ser lançada e atordoar o inimigo ou para combater diretamente. A munição para armas de fogo é muito escassa, obrigando o jogador a buscar meios furtivos contra os adversários. A saúde não regenera automaticamente (como em muitos FPS atuais) forçando o jogador a ser mais conservador. A ênfase em expor a fragilidade do jogador ajuda a acentuar a pressão para sobreviver em um mundo tão hostil.

O jogador controla Joel, enquanto Ellie, controlada pela AI permanece junto a ele durante a maior parte do jogo. Não existe modo cooperativo (para ser jogado por dois jogadores simultaneamente) no entanto a Naughty Dog afirmou que The Last of Us não é "uma grande missão de escolta." Ellie é uma personagem de suporte em vez de uma vitima frágil. Por exemplo, ela pode alertar Joel sobre inimigos e ajudá-lo atirando objetivos neles. Ellie pode morrer, mas também pode defender-se até certo nível, usando armas ou a sua astúcia para escapar do perigo. Durante o jogo, o jogador é obrigado a confrontar-se com os Infectados (ex-humanos infectados pel fungo Cordyceps) e com os Caçadores (humanos que, apesar de não estarem infectados, também são hostis). 

Cada tipo de inimigo tem padrões de AI muito distintos, com os humanos a serem particularmente competentes, conseguem trabalhar juntos, confiando informação importantes uns com os outros, conseguem fugir, trocar de táticas dependendo se Joel tem uma arma de fogo ou uma arma branca e até podem se render se perceberem que já estão derrotados. Acima de tudo, a AI inimiga é muito adaptável, oferecendo muitas variáveis dinâmicas com a qual o jogador vai se confrontar. O jogo também conta com uma gestão de inventário e um sistema de combinação de objetos. A qualquer altura, Joel pode abrir a sua mochila para combinar ou usar objetos, como por exemplo para fazer um coquetel Molotov combinando álcool e pano. Ao contrário de Uncharted, os jogadores podem interagir com objetos no ambiente, ao invés da apenas seguir em frente até o final da "fase". Por exemplo, quando os personagens veem um poster de um filme, podem escolher interagir com ele ou não.

Personagens:
__________________________________________________________________________________
Joel

Joel pode descrito como um bandido violento, um assassino brutal, e um torturador. Mas é apenas um homem que faz de tudo para sobreviver. Durante o resclado da epidemia que assolou o país, ele recorreu a trabalhar em transações no mercado negro, fazendo contrabando de mercadorias diveras ou levando pessoas com interesses diversos através das zonas de quarentena ou outras áreas designadas. Devido a isso, ele acumulou conhecimentos valiosos no que diz respeito a sobreviver no ambiente pós-apocalíptico. Como um sobrevivente extremista, Joel luta com uma ferocidade. Ele pode realizar uma série consecutiva de socos e outros ataques diversos com poucos sinais de cansaço físico ou hesitação, e geralmente, pode superar os adversários dentro de segundos. Com o tempo, ele também aprendeu a manejar uma grande variedade  armas de fogo, coquetéis molotov, explosivos e arco e flecha. É um estrategista especialista em situações furtivas . Ele também é adepto em elaborar armas e ferramentas improvisadas, e possui um sentido agudo de audição que lhe permite identificar a localização de pessoas ao seu redor quando se concentra nos sons do ambiente. Joel, no entanto, é apenas humano e é tão vulnerável aos socos e golpes de outros sobreviventes implacáveis ou infectados. Ao lutar, muitas vezes ele enfrentará as mesmas táticas que ele usa, e precisa corrigir-se de forma consistente a fim de permanecer vivo.
__________________________________________________________________________________
Sarah


Sarah viveu uma vida normal no Texas com seu pai. Ao acordar no meio da noite para atender a ligação de seu tio Tommy, onde ele diz precisar falar imediatamente com Joel, Sarah levanta e vai a procura de seu pai. Depois de encontrá-lo e descobrir que seu vizinho está "doente", eles se encontram com Tommy e dirigem para fora da cidade em busca de segurança. Depois de um tempo dirigindo, eles batem em outro carro, fazendo com que Sarah machuque a perna. Com Joel a protegendo, e Tommy dando cobertura, eles partem em busca de abrigo.
__________________________________________________________________________________
Ellie


Ellie nasceu em algum momento do ano de 2019, seis anos após a propagação da epidemia de fungos. Como resultado, ela cresceu em uma zona de quarentena militar opressiva em Boston, Massachusetts. Ela tem pouco conhecimento do mundo antes do incidente. Por um tempo ela foi criada pela mãe Anna e Marlene. Quando sua mãe morreu, Marlene continuou a cuidar dela, pois prometeu isso a Anna em seu leito de morte. Tendo sido criado em um ambiente onde as normas e os valores modernos têm-se deteriorado, Ellie é impulsiva e temperamental, e não se intimida com a ideia de usar a violência como um meio para sobreviver, ou vulgaridade como uma forma de expressar o que sente. No entanto, ela consegue manter a inocência. Além disso, Ellie também é muito inteligente e espirituosa, e fará o que for preciso para manter-se viva. Ela recebe ordens de Joel mas ao mesmo tempo deixa claro que não precisa de babá para tudo. Elle está obcecada com a cultura do passado, incluindo música, filmes, livros e jogos de vídeo game. Ela demonstra seu interesse por música, cantando e cantarolando de vez em quando.
__________________________________________________________________________________
Tess


Uma sobrevivente que vive em uma das últimas zonas de quarentena restantes, Tess atua no mercado negro de uma cidade sobre lei marcial. Parceira de Joel, eles se tornaram conhecidos dentro do submundo do crime pela sua crueldade. Tess é inteligente e confiante, e uma estrategista e negociadora experiente. Sua capacidade de criar planos inteligentes para garantir o contrabando de seu comércio é formidável. Tess e Joel sobrevivem por estarem dispostos a fazer o que os outros não podem. Sua confiança e lealdade para com Joel é mais profunda. No entanto, ela questiona se Joel sente as mesmas emoções que ela sente por ele.
__________________________________________________________________________________
Tommy (irmão de Joel)


Durante os primeiros momentos iniciais da epidemia, ele ajudou Joel e Sarah tentando levá-los a um lugar seguro. Atravessaram a cidade que estava cheia de infectados, e pessoas que procuravam ajuda, com um plano para chegar ao bloqueio militar. No entanto, depois de chegar a um tráfego congestionado, foram perseguidos por vários infectados. Contra uma multidão de pessoas em pânico, um veículo se choca contra o deles. Todos eles sobreviveram ao acidente, mas a perna de Sarah foi quebrado, Joel a carrega no colo enquanto Tommy da cobertura. Tommy aparenta ser uma boa pessoa, mas houve uma briga entre ele e Joel, que fez os dois tomarem caminhos separados.
__________________________________________________________________________________
Bill


Bill é um sobrevivente vivendo fora da zona de quarentena que mantém uma aliança temporária com Joel e Ellie. Bill é um mecânico especializado que sabe como consertar carros e outros aparatos mecânicos. É uma pessoa extremamente paranoica, e muitas vezes fala sozinho. Ele é muito cauteloso e inevitavelmente rigoroso sobre estranhos. Ele também é bastante apressado em tomar decisões, acrescentando algo a mais à sua personalidade. Sua base é fortemente protegida com armadilhas e minas que ele mesmo fábrica. Está confirmado que Bill é gay, pois ele menciona seu ex-parceiro Frank. Ele diz que, apesar de ele já se preocupar com Frank, ele decidiu que seria melhor ir sozinho, temendo por sua vida. Bill fica triste quando eles mais tarde encontrar o corpo de Frank. Bill está acima do peso, e Ellie frequentemente o insulta sobre isso. Bill tem uma divida com Joel e esta disposto a ajuda-lo.
__________________________________________________________________________________
Henry


Henry e seu irmão estava entre os sobreviventes que deixaram Hartford depois que os militares abandonaram a zona de quarentena. Por sugestão de alguém dentro do seu grupo, eles entraram em Pittsburgh para procurar suprimentos e foram emboscados pelos caçadores dentro da cidade. Antes de se separar, o grupo concorda em se encontrar perto de uma torre de rádio fora dos limites da cidade. Para os próximos dias, Henry e Sam entram em buraco em um prédio de escritórios perto de um mirantes dos Caçadores e tentam atravessar a cidade sem ser detectados, ao mesmo tempo que está sendo perseguido por um veículo blindado. Henry e Sam estão se escondendo em um prédio de apartamentos quando se deparam com Ellie e Joel. Henry sugere que eles poderiam ajudar-se mutuamente a sair da cidade e, apesar de Joel rejeita a ideia, Henry e Sam levam os dois para seu esconderijo, eles se escondem dentro de uma loja de brinquedos quando o veículo blindado patrulhando as ruas reaparece.
__________________________________________________________________________________
David


David é um homem gentil, que não gosta de violência. Em primeiro momento, ele mostra preocupação com Ellie e faz o seu melhor para ajudá-la, aparentemente ele se preocupa com as pessoas de seu grupo e seu bem-estar, como no início, ele é mostrado procurando o alimento com o seu parceiro James. No entanto, a verdadeira natureza de David é muito mais sombria e macabra.




__________________________________________________________________________________

O fungo

 Formiga "zumbi"
A ideia de The Last of Us surgiu depois do documentário "Planeta Terra" (BBC), que mostrou formigas infectadas com o fungo Cordyceps Unilateralis, em que otal fungo ocupa o seu cérebro do hospedeiro controlando-o, a ideia de que o fungo pode infectar os seres humanos tornou-se o tema inicial para o jogo. Grandes inspirações artísticas incluíndo os filmes No Country for Old Men e o romance City of Thieves. A GamesRadar também apontou como inspirações a versão cinemática de I Am Legend (Eu sou a Lenda), The Road (A estrada) e a versão televisiva de The Walking Dead, assim como 28 Days Later e os filmes Children of Men e The Day of the Triffids. Mesmo sendo epidemia de fungos o cenário principal do jogo, The Last of Us não é um "jogo de zombi", mas "uma história de amor entre pai-filha".

Filme?

Em novembro de 2013 a Sony registou os domínios TheLastOfUs-Movie.com e TheLastOfUsMovie.net que sugerem uma adaptação cinematográfica de The Last of Us. 

Comentário: The Last of Us é um jogo pesado, sério, adulto, brutal, cruel, lindo, exuberante, cativante, chamativo, recompensador, amável, adorável, assustador, aterrador, são tantas palavras pra descreve-lo. É um "daqueles jogos", sim, daqueles que você coloca na prateleira da sua sala para ficar admirando. Aquele tipo que você não consegue parar de jogar até chegar ao fim da aventura. Os diversos prêmios de Melhor Jogo do Ano não são a toa. Como dito anteriormente, o jogo não é perfeito, mas para ser divertido, cativante, emocionante e desafiador não é necessário que seja perfeito. The Last é uma experiência marcante, há quem diga que não passa da outro jogo qualquer, e estão errados.


Qual a sensação que se tem ao jogar? De que tudo pode dar errado se você não souber o que esta fazendo. Estar atento é uma exigência, mas não se preocupe pois não é uma tarefa impossível ou desagradável. Basta estar de olhos e ouvidos abertos, e calcular tudo precisamente para se dar bem. Quando tudo vai por água abaixo e os inimigos começam a persegui-lo loucamente, fique calmo e pense em uma solução que não desperdice sua preciosa munição. Os tiros resolvem a maioria dos problemas rapidamente, mas o barulho deles pode acabar causando ainda mais confusão. Sem contar que a munição é escassa, cada tiro tem que valer a pena.

A sensação de jogar enquanto se aprecia a narrativa é ótima, os personagens são bastante convincentes, vivos, conversam o tempo todo sobre diversos assuntos. Detalhes como Joel coçando a barba ou Ellie assobiando são coisas pequenas que fazem a diferença e tornam a experiência mais profunda. Lutar contra infectados exige certas estratégias, permanecer em silêncio é uma delas. Atrair os infectados usando uma bomba de fumaça e depois jogar um molotov é uma boa, assim você elimina vários inimigos de uma vez sem revelar sua localização. Para combater caçadores, são necessárias estratégias diferentes. Encontrar o que esta mais longe dos demais, jogar um tijolo ou garrafa para atordoa-lo e depois sufoca-lo é uma das estratégias mais úteis, evitar o combate armado sempre que possível é a melhor opção. Quando não é possível evitar o tiroteio, então o bicho pega. Cada tiro tem que valer a pena. O jogo pode ser bastante assustador nos confrontos com infectados, eles são rápidos e letais, e os sons que eles fazem dão calafrios a qualquer um.



Pontos Positivos: Todos os que você imaginar. Gráficos lindos, efeito de chuva e água exuberantes, animações faciais e movimentos dos personagens são incríveis. O cenário é muito bem construido e funcional, é difícil encontrar alguma coisa repetida (dois objetos idênticos). A jogabilidade é outro show, bastante intuitiva e fácil de se dominar. A sensação em atirar é ótima! Sufocar os inimigos até a morte é um pouco perturbador, ver eles se debatendo é de embrulhar o estômago, um jogo só para os fortes. A história é outro ponto positivo, pegou um clichê modinha da atualidade (zumbis) e conseguiu se manter único e brilhante e inovador. Queremos The Last of Us 2 no PS4! Já imaginou o que os caras da Naughty Dog serão capazes de fazer?

Pontos Negativos: O que dizer de negativo em The Last? é tão relativo, depende tanto da opinião pessoal de cada jogador. 

__________________________________________________________________________________
Ficha Técnica:
   Desenvolvedora: Naughty Dog
    Publicado por: Sony Computer Entertainment
    Diretor: Neil Druckmann
    Produtor: Samuel Thompson
    Motor Gráfico: Naughty Dog Engine, Havok (física)
    Plataforma: PlayStation 3
    Data de Lançamento: 14 de Junho de 2013
    Gênero: Sobrevivência, ação-aventura, jogo na terceira pessoa
    Modos de jogo: Um jogador, multiplayer
    Classificação: Inadequado para menores de 16 anos (Brasil)
    Inadequado para menores de 17 anos (América do Norte)
    Inadequado para menores de 18 anos (Europa)
    Midía: Blu-ray Disc 
__________________________________________________________________________________


Trailer:

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br

sexta-feira, 10 de janeiro de 2014

Farcry - The Wild Expedition

Em comemoração aos 10 anos da franquia Far Cry, a Ubisoft anunciou ontem que irá lançar (na Inglaterra e Europa) uma coletânea com todos os jogos da série. Os jogos são Far Cry Classic, Far Cry 2, Far Cry 3 e Far Cry 3: Blood Dragon (DLC). Em adição ao lançamento da versão em disco , será também lançada uma versão digital do primeiro jogo da séria para PlayStation Network e Xbox Live.
A coletânea será lançada para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Chegará nas lojas em 14 de fevereiro.

Site Oficial: http://far-cry.ubi.com/fc-portal/en-US/home/

Curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/www.thegamediary.com.br