sexta-feira, 29 de agosto de 2014

Deep Down, Novo Teaser!


A versão beta do game Deep Down foi adiada para 2015 pela Capcom. O anúncio, foi relatado pelo site DualShockers, foi feito pelo produtor Kazunori Sugiura, que pediu desculpas aos fãs que aguardam a chegada do jogo no PlayStation 4.


Sugiura havia prometido detalhes sobre o beta em agosto, mas talvez esta não era a notícia que os fãs estavam esperando. A boa notícia é a divulgação de um teaser bem interessante, confira abaixo. No vídeo você pode ver diferentes inimigos, um chefe sendo confrontado por quatro jogadores e também um sistema de iluminação extremamente bem feito. Deep Down será um free-to-play exclusivo para o PS4 e seu lançamento está previsto para 2015.

Curta o novo Teaser:


Site: http://us.playstation.com/ps4/games/deepdown-ps4.html

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quinta-feira, 28 de agosto de 2014

Lords of The Fallen, Novo Trailer!


Lords of the Fallen é um RPG de ação terceira pessoa publicado pela Bandai Namco que está com a estreia marcada para outubro deste ano. O game tem o estilo similar ao de Dark Souls onde os jogadores precisam controlar com cuidado a rotatividade de combate no estilo hack and slash. O enredo é típico de RPG: você é Harkyn, um criminoso condenado que é libertado quando o reino humano é ameaçado por um deus malévolo porque é forte o suficiente para salvar o mundo.


Harkyn tem a oportunidade de aprender o verdadeiro poder dos Senhores de Rhogar (que são os comandantes do exército divino). A partir daí, a Bandai Namco promete que Lords of the Fallen terá uma narrativa mais profunda e mais envolvente que a dos outros RPGS, com várias cutscenes (pequenos trailers que contam a história). É nesse ponto que o jogo se diferencia: o gamer sente vontade de avançar para descobrir aonde tudo isso vai dar, sem ser apenas mais um game para zerar e esquecer pra sempre.

Se você é fã de RPG, Lords of the Fallen parece ser uma boa pedida. O jogo será lançado no dia de Halloween (e dia do Saci) 31 de outubro, para plataformas Xbox One, Playstation 4 e PC.

Confira o novo Trailer:



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Call of Duty: Advanced Warfare, Novo Trailer!


Call of Duty: Advanced Warfare é o novo game da premiada franquia de tiro em primeira pessoa. O game foi anunciado em 2014 depois de ter um vídeo vazado na internet. Call of Duty: Advanced Warfare levará os jogadores a um mundo de guerra moderna, trazendo inovações com novos equipamentos como exoesqueletos, jetpacks, drones e armas futurísticas. O jogo será lançado no dia 4 de novembro de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 e PCs.


Após o grande sucesso de Ghosts não ter superado o êxito ainda maior de seu predecessor, Black Ops II. A mudança para uma nova geração de consoles pode causar a queda de gigantes, e enquanto a Activision procura cobrir suas bases com Destiny, a Sledgehammer Games tem como missão trazer algo de inovador à série, sendo o primeiro estúdio a ter um período de três anos para criar seu próprio jogo. Call of Duty: Advanced Warfare é o resultado deste esforço. Pesquisando protótipos e tecnologias ainda em fase conceitual, a Sledgehammer está criando um jogo de tiro com equipamentos futuristas e narrativa envolvendo o uso cada vez mais constante de organizações paramilitares em campos de batalha, utilizando até o ator Kevin Spacey para dar face a estas entidades como o personagem Jonathon Irons. No novo trailer dessa vez o foco sãoo os tradicionais Supply Drops.

Confira o novo trailer:


Site Oficial:  http://www.callofduty.com/

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terça-feira, 26 de agosto de 2014

Hellblade Trailer


Hellblade é o novo game da produtora Ninja Theory, que foi revelado durante a conferência da Sony na Gamescom 2014. Foi exibido apenas um trailer em computação gráfica do jogo, que lembrou o clássico "Heavenly Sword", game de ação da época do lançamento do PlayStation 3. Assim como Heavenly Sword, Hellblade é protagonizado por uma heroína e envolve uma espada misteriosa. Segundo o Twitter da Ninja Theory , empresa que também fez "DmC" para a Capcom, Hellblade "tem o clima de uma grande produção, mas será menor, terá um preço mais em conta e será distribuído de forma independente".


A Ninja Theory continua trabalhando em jogos para grandes publishers, mas "gostaria de tentar algo novo com Hellblade". Ainda não há uma data de lançamento definida para o jogo. Sobre plataformas, por enquanto Hellblade é descrito como "primeiro no PlayStation 4". A Sony confirmou que o jogo não é exclusivo para o console.

Confira o Trailer:


Site: www.ninjatheory.com

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quinta-feira, 21 de agosto de 2014

Oba!!! hoje é aniversário do TGD



Rá! Olá galera que acompanha  The Game Diary, hoje trazemos uma matéria diferente, falaremos um pouco da história do blog. 

  Dia 21 de agosto de 2013, eu (Jesse) tomei  a decisão de fazer um blog, como sou formada em jornalismo e não estava atuando na área senti a necessidade de voltar a escrever, nesse dia falei com o meu amigo e parceiro de jogos, Weny Cappellesso, sobre montar um blog de games.  Após algumas reuniões sobre quais assuntos e sobre como iriamos fazer, decidimos por a mão na massa, com o blog pronto, a nossa primeira matéria seria sobre Silent Hill, jogo no qual somos super fãs. 
  Durante um ano, escrevemos várias analises, notícias, trouxemos vários trailers, cobertura online de eventos de games como: Gamescon, E3, BGS e VGL. Entre várias ideias, montamos um canal no youtube no entanto ainda temos muito para aprender, muitas leituras para ler e jogos para se divertir. Ainda em 2014 pretendemos lançar dois novos projetos para o blog: uma revista chamada "Gamezine" e o podcast do TGD. 
  Queremos ressaltar duas coisas importantes sobre games. A primeira é gostar, ter prazer em jogar, se divertir e compartilhar a felicidade com os amigos. A segunda é que todos os jogos podem ser legais, independente da nota ou da avaliação feita, o importante é se VOCÊ gostou de jogá-lo.  Agradecemos os nossos leitores e em breve teremos mais notícias. ;)

Criadores: 

Jéssica Câmara (Jesse): Fundadora e responsável pelas postagens.Sou jornalista, diagramadora e editora de vídeo. O primeiro jogo que me apaixonei foi Resident Evil 2, embora tenha jogado pouco, foi a melhor inspiração para escrever sobre games. Gosto de PC, PS 1,2,3, Nintendo WI, WIU e DS. Ultimamente estou jogando, Bioshock Infinite, The Elder Scrolls V: Skyrim e Dota 2. Pretendo jogar muitos entre eles: Rise of the Tomb Raider, Ori and the Blind Forest e Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Email para sugestões e troca de ideias: jessica.jornalismo09@gmail.com


Weny Cappellesso: Co-Fundador e responsável por postagens no Blog e no Facebook. Eu desenho, faço modelos em 3D, edito vídeos e estou aprendendo a criar jogos em 3D. É difícil dizer qual foi minha primeira paixão nos games, acho que Top Gear 2 e Mortal Kombat 3 são bons nomes pra ilustrar meu início de carreira como gamer. Gosto de todas as plataformas, mas dou preferência para PlayStation e PC. Atualmente ando jogando Dead Space 3, Dragon's Crown e Legend of Dragoon. Pretendo jogar de tudo! A lista é extensa, mas as prioridades são: The Order 1886, Driveclub, Uncharted 4: A Thief's End e The Division. Email para contato, sugestões e ideias: apocalyptico200@gmail.com



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quarta-feira, 20 de agosto de 2014

Lista de lançamentos 2014 para PlayStation 4

A Sony divulgou em seu Twitter a imagem de um calendário com a data de lançamento de todos jogos que chegarão no PlayStation 4 neste ano de 2014.

Os destaque ficam para os grandes lançamentos como Destiny e FIFA 15 em setembro, Driveclub e Assassin’s Creed: Unity em outubro e Far Cry 4 e Call of Duty: Advanced Warfare em novembro. O calendário também mostra outros jogos que chegarão neste ano, mas ainda não possuem uma data de lançamento confirmada, como Singstar: Ultimate Party e Grand Theft Auto V. O calendário foi divulgado pela Sony Europa e por isso, as datas de lançamento podem estar diferentes do mercado norte-americano ou brasileiro.


Todos os lançamentos do PlayStation 4 já estão em pré-venda na Game Generation Store, por isso, aproveite e garanta já os seus jogos.

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sexta-feira, 15 de agosto de 2014

Novidade sobre World of Warcraft - (nova expansão + trailer)


Anunciado pela Blizzard quinta-feira (14) "Warlords of Draenor" é a quinta expansão de World of Warcraft,  será lançada em novembro e custará R$ 100 reais. Outro anúncio feito pela produtora, é de uma animação chamada "Lords of War" que será disponiblizada gratuitamente na internet em formato de episódios, contará a história dos Warlords - vilões no game. 



Para saber mais informações sobre o MMO: http://us.battle.net/wow/pt/warlords-of-draenor/
Confira esse trailer sensacional do game: (É indicado ver em inglês)

Mas se quiser conferir em português: 

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quarta-feira, 13 de agosto de 2014

Os melhores Trailers da Gamescom 2014!


A Gamescom é uma feira anual de Jogos eletrônicos que acontece em Koelnmesse, Colónia, na Alemanha. É organizado pela Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (Associação Federal de Software de Entretenimento Interativo). A Gamescom é usada por muitos produtores de jogos eletrônicos como veiculo de apresentação de seus próximos títulos, como também novos hardwares.

Na edição desse ano tivemos muitas surpresas. Criamos uma lista com os principais destaques do evento, os principais trailers dos melhores jogos. Confira:

Driveclub:

Hell Blade:

Silent Hill:

 Rime:

Until Dawn:

Wild:

The Tomrrow Children:

Middle-Earth Shadow of Mordor:

Far Cry 4:

The Vanishing:

The Order 1886:

Sunset Overdrive:

Assassins's Creed Unity:

Tearaway Unfold: 

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Rise of Tomb Raider será exclusivo temporariamente



Durante a apresentação da Microsoft na Gamescom 2014, a Crystal Dynamics anúnciou que o novo jogo Rise of the Tomb Raider (sequência direta do jogo Tomb Raider, lançado em 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC) será lançado exclusivamente para Xbox. Logo após o anúncio, milhares de jogadores de PC e PlayStation mostraram a sua indignação através da internet. Até mesmo um abaixo-assinado foi feito arrecadando mais de 10 mil assinaturas, até o momento.  Ele solicita que o estúdio volte atrás e reveja o seu contrato com a Microsoft para enfim lançar o jogo em múltiplas plataformas.


PORÉM, de acordo coma  própria Microsoft, através do chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, essa exclusividade é temporária assim como aconteceu com os jogos Dead Rising 3 e Ryse: Son of Rome, que serão lançados também para PC. “A exclusividade tem uma duração, após esse prazo terminar a Crystal Dynamics pode lançar o jogo para qualquer outra plataforma que bem entender” ressalta.

Nenhuma data de lançamento ou mesmo duração deste contrato foi revelada. Fãs de Tomb Raider já podem respiram aliviados.

Confira o Trailer:


Site: http://www.tombraider.com

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Silent Hill REBOOT Trailer!


Silent Hill, a famosa franquia de survival horror da Konami, que sofria com jogos medianos sendo lançados, teve um novo game anunciado neste dia 12. O título será uma produção do criador da série Metal Gear, Hideo Kojima e do diretor de cinema Guillermo Del Toro. Além disso, será protagonizado por Norman Reedus, famoso ator da série The Walking Dead.


Durante a Gamescom 2014, a Sony anunciou um novo game de terror para o PlayStation 4 chamado P.T., através de um breve trailer. Foi revelado em seguida que a versão de demonstração do título já estava disponível para download na PlayStation Network. Jogadores baixaram a demo e fizeram streaming do seu conteúdo, apenas para descobrir que ele era um teaser para outro game: o novo capítulo de Silent Hill. Produzido por Hideo Kojima, o criador de Metal Gear que já havia demonstrado interesse na franquia, e pelo diretor Guillermo Del Toro, de filmes como O Labirinto do Fauno e Hellboy, o jogo ainda trará o ator Norman Reedus da série The Walking Dead, interpretando o personagem principal. A Konami ainda não informou a data de lançamento do novo game da franquia.

confira o Trailer:


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sábado, 9 de agosto de 2014

Assassins's Creed Rogue dublado em Português!



Assassin's Creed Rogue será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 11 de Novembro de 2014. É o oitavo jogo principal da série Assassin's Creed, e servirá como sequência para Assassin's Creed IV: Black Flag de 2013, e também terá conexão com Assassin's Creed III e Assassin's Creed Unity. Será o primeiro jogo Assassin's Creed que não terá multiplayer, desde Assassin's Creed II de 2009.  Assassin's Creed Rogue decorre no século XVIII durante a Guerra dos Sete Anos, e conta a história de Shay Cormac, um Assassino que ao longo do enredo acaba por se tornar Templário. O estilo de jogo em Rogue será similar a Black Flag contendo exploração naval e em terra numa perspectiva de terceira pessoa.


Aspectos navais de jogos anteriores estão de volta em Rogue, com o jogador controlando o navio de Shay, o Morrigan. Quando ao combate, o jogador contará com uma nova arma, a espingarda, que permite ao jogador eliminar inimigos à distancia. A espingarda pode ter vários tipos de projéteis.  O protagonista principal do jogo é Shay Patrick Cormac, um recruta de 21 anos da Ordem dos Assassinos, que cresce desiludido com os métodos e a causa da Ordem mesmo quando a sua carreira como Assassino começa a dar os primeiros passos. Eventualmente ele é traído e abandonado depois de um trabalho acabar em desastre. Como tal junta-se aos Templários, oferecendo os seus serviços como Caçador de Assassinos para conseguir ter uma oportunidade de vingança. O jogo liga-se aos eventos que ocorrem em Assassin's Creed Unity. Rogue decorre entre 1752 e 1761 durante a Guerra dos Sete Anos e tem lugar em várias localizações da América do Norte, incluindo o Atlântico Norte, o Grande Vale Apalache e Nova Iorque.

O jogo ainda contará com uma ótima dublagem no nosso idioma, o que facilitará a compreensão do enredo. É de se supor que Assassin's Creed Unity também contará com dublagem.

Confira o Trailer Dublado:


Site oficial: http://assassinscreed.ubi.com/en-GB/games/assassins-creed-rogue.aspx

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quinta-feira, 7 de agosto de 2014

Ryse será lançado para PC com resolução 4K


A produtora Crytek, criadora do jogo Ryse: Son of Rome, que acabou de vencer o prêmio SIGGRAPH de melhor gráfico em tempo real, divulgou que será lançando uma versão de Ryse: Son Of Rome para PC. O lançamento está previsto para o outono americano (inicio de setembro e final de novembro), e terá suporte para resolução 4K. A seguir o comentário de Carl Jones, Diretor da Crytek:
"Estamos trazendo a experiência de Ryse para os computadores, com suporte para resolução de 4K. Jogos com resolução 4K permitem um salto em qualidade gráfica no PC, e Ryse é a vitrine perfeita para mostrar o que atualmente um jogo de “ponta” pode fazer no PC. Demos a nossa equipe a oportunidade de mostrar o que a tecnologia CRYENGINE realmente pode fazer sem comprometer a qualidade, graças aos incríveis equipamentos disponíveis para jogos de computadores atualmente. Ryse será a referência gráfica em jogos de computador esse ano, e se manterá provavelmente por um longo tempo. Nossa comunidade pediu por uma versão de Ryse para PC, e nós temos os meios e a tecnologia para entregar esse título com a mais alta qualidade  possível."
Com isso a Crytek e a Deep Silver fecharam uma parceria para fazer a distribuição da mídia física de Ryse: Son Of Rome, que contará com todos os DLC que foram lançados até o momento.


Crytek esteve com uma grave crise financeira recentemente, e foi necessário fazer um empréstimo para estabilizar a situação e não fechar as portas. A chegada de Ryse: Son of Rome para PC deverá ajudar financeiramente a empresa. O jogo pode até ganhar uma versão para PS4, isso não é nada impossível.

Site oficial: www.crytek.com/games/ryse‎

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terça-feira, 5 de agosto de 2014

Resident Evil Remake terá versão remasterizada!


O jogo Resident Evil Remake, lançado exclusivamente para GameCube em 2002, vai ganhar uma versão remasterizada para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 e PC. A Capcom confirmou que a versão sairá em 2015, com resolução em 1080p para PS4 e One, enquanto para PS3 e X360 será em 720p. Todas as versões terão suporte para áudio 5.1 entre outras melhorias.


O primeiro Resident Evil foi lançado em 1996 para PlayStatin e Sega Saturn, mais tarde em 2002 foi totalmente refeito para GameCube. A versão de GameCube é dita como o melhor Resident Evil de todos os tempos. Mais tarde o Wii ganhou uma versão do game. É estranho saber que o Wii U não irá receber a verão remasterizada (nada foi dito até o momento). Será que teremos também versões remasterizadas de Resident Evil Zero? vamos torcer!

Site: www.residentevil.com

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segunda-feira, 4 de agosto de 2014

Darksiders


Darksiders, originalmente conhecido como Darksiders: Wrath of War, é um jogo de ação-aventura/Hack and Slash desenvolvido pela Vigil Games e publicado pela THQ, foi lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e para PC. Seu lançamento se deu no dia 5 de janeiro de 2010 nos Estados Unidos. A versão para PC foi lançada no dia 23 de setembro de 2010. Por ser do gênero hack and slash, o jogo foi muito comparado com outros do gênero, principalmente God of War, e apesar das comparações e críticas, o game fez bastante sucesso vendendo nas primeiras quatro semanas por volta de 1,2 milhão de cópias originais ao redor do mundo.

Jogabilidade: Darksiders é um jogo de ação-aventura single player, no qual se controla Guerra (War), um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Numa perspectiva de terceira pessoa, o jogador passa por combates, quebra-cabeças e exploração. O mundo está dividido em localizações separadas e muitas delas só estão acessíveis depois que Guerra adquire algumas de suas armas e habilidades perdidas durante o enredo. O centro do mundo, The Scalding Gallow (A Forca Escaldada na tradução literal), funciona como um hub onde são designados os objetivos de Guerra, além de conter os caminhos para outras localidades. Cada uma delas contém uma série de caminhos lineares e não lineares, cujo ambos requerem uma série de caminhadas, escaladas e travessias a nado, baseadas em quebra-cabeças que se misturam ao ambiente que impedem o jogador de passar, fazendo-o usar técnicas e habilidades que o personagem vai ganhando ao longo do jogo. Guerra luta principalmente contra anjos e demônios, e tem uma forma única de matar cada um deles, geralmente cortando-os dolorosamente.

Apesar de Guerra, no começo estar limitado à somente usar sua espada, Chaoseater, ele adquire outras armas conforme for avançando no jogo. Cada arma contém uma série de diferentes ataques combinados que podem ser obtidos ao longo do jogo. Além de combos, o jogador é encorajado a usar diversos movimentos de combate, bloqueios e esquivas, que o ajudam a derrotar inimigos. Armas que disparam projéteis, como um revólver ou uma lâmina em forma de bumerangue também podem ser usadas em combates e na solução de quebra-cabeças. Há um número de objetos espalhados pelo ambiente (como carros e postes) que também podem ser usados como armas e projéteis. Em um certo ponto do jogo, Guerra ganha a habilidade de invocar sua montaria, o Ruína, um cavalo flamejante que o fornece uma movimentação mais rápida e ataques mais fortes em áreas abertas. Assim como as armas, Guerra também pode usar uma série de ataques baseados em magias, conhecidos como Fúria (Wrath), que podem ser ambos ofensivos e defensivos, e pode ser usado com o restante de Fúria adquirida, mostrada na tela em uma barra, em baixo da barra de vitalidade.


Outro ataque especial que Guerra pode fazer é se transformar, temporariamente em sua Chaos Form, que faz ele ficar maior e mais forte, além de ser resistente a danos. Essa forma é desbloqueada após um ponto no jogo, e pode ser ativada quando o medidor de Caos de Guerra estiver cheio, o medidor vai enchendo após derrotar vários inimigos. Quando os inimigos estão perto de serem derrotados, Guerra pode fazer um movimento de finalização ao estilo God of War, apertando o botão indicado na tela, eliminando automaticamente a ameaça. Guerra eventualmente encontra chefes que são gigantes e geram um grande dano, e que requerem um certo método ou arma para ser derrotado. Em alguns casos, geram eventos onde o jogador tem que apertar um certo botão o mais rápido possível.

Quando derrotados, vários inimigos expelem almas que fornecem diferentes benefícios. Há três tipos de almas no mundo de Darksiders: almas verdes que enchem sua barra de vitalidade, almas amarelas que enchem seu medidor de Fúria, e almas azuis que servem como um tipo de moeda no jogo. Essas almas azuis podem ser gastas na "lojas" do mercante Vulgrim, para adquirir novos combos, armas, poções e magias. Há também artefatos espalhados pelo mundo que podem ser trocados por almas azuis. Adicionalmente, todas as almas podem ser adquiridas abrindo baús achados pelo mundo do jogo. Outros itens também podem ser encontrados dentro desses baús, como núcleos de Fúria e fragmentos de Vida, que depois de completar quatro, aumentam a Fúria e sua vitalidade permanentemente. Os elementos do jogo são constantemente descritos como uma combinação de outras duas franquias de jogo. God of War e The Legend of Zelda são usados para comparar o estilo de Darksiders.

Introdução ao enredo: No começo, o Reino do Céu e o Reino do Inferno lutavam uma guerra sem fim. O conflito atraiu o Charred Council, uma entidade vinculada por leis antigas para preservar ordem e equilíbrio. O Conselho considerou que qualquer grande poder sem controle seria uma ameaça ao tecido do universo. Usando uma irmandade de quatro poderosos cavaleiros sob seu controle o conselho os enviou para a guerra, para que o Céu e o Inferno o honrem o conselho e suas leis pois ninguém era mais poderoso que os Quatro Cavaleiros.


Em meio ao tumulto os primeiros humanos emergiram. O Conselho previu que os humanos um dia seriam parte do equilíbrio. Então o terceiro reino foi criado, o Reino dos Homens. Por ordem do conselho foi forjada uma trégua entre o Céu e o Inferno, para que a humanidade se prepare, e no futuro possa participar da ultima guerra. Um grande pacto foi feito e vinculado a sete selos, para serem quebrados quando Reino dos Homens estiver pronto para a guerra do apocalipse. O pacto dizia que quando os sete selos fossem quebrados Céu e Inferno voltariam a terra para guerrear outra vez, os quatro cavaleiros cavalgariam novamente e os três reinos seriam julgados. Nos dias atuais, os exércitos do Céu e do inferno caem na terra e começa a batalha final, as duas forças, destruindo tudo em seu redor. No meio do caos um dos quatro cavaleiros, Guerra (War), é convocado para a Terra para trazer a ordem. Durante a luta contra os demônios e os anjos, Guerra encontra Abaddon, o líder das tropas do Céu.

Straga, um poderoso demônio, surge a partir do solo e esmaga Abaddon. War enfrenta Straga e é morto. No Inferno, ele é salvo da morte e enviado ao Charred Council, que o acusa de trazer a guerra do Apocalipse prematuramente e de se aliar ao Reino do Inferno, destruindo os anjos e a humanidade. As leis do Conselho dizem que a pena para tais infrações é a morte, mas Guerra afirma que foi invocado e exige uma chance de provar o que diz e encontrar e punir o responsável, para enfim restaurar o equilíbrio. O Conselho concorda com a condição de que ele será vinculado a um dos seus detentores, O Observador, que tem o poder de matar Guerra caso ele se afaste da sua missão.

Ao retornar à Terra, um século havia se passado. Liderados pelo senhor dos demônios, conhecido como "O Destruidor", as forças do inferno foram vitoriosos em aniquilar os exércitos do Céu, da qual só sobrou uma resistência pequena, conhecida como a Guarda do inferno, liderada por Uriel. Toda a humanidade está morta ou se transformou em zumbis e a Terra está em ruínas. Ao negociar com o demônio comerciante, Vulgrim, Guerra descobre que o Destruidor se esconde na Torre Negra e é aconselhado a procurar Samael, que já foi quase tão poderoso quanto o príncipe das trevas, em busca de assistência para entrar na Torre. Samael explica que há quatro demônios escolhidos para proteger a entrada da Torre Negra, e ele pede a Guerra para matá-los e trazê-lo seus corações em troca de acesso à torre. No caminho para matar o segundo escolhido Guerra encontra Ulthane, conhecido coom "One of the Old Ones" (um dos antigos) e ganha seu respeito após ajudá-lo a proteger seu jardim do ataque de Uriel e sua Guarda do Inferno, que procurava matar Guerra, já que eles acreditam nos rumores de que ele causou o Apocalipse. Quando Guerra esta para matar o último demônio escolhido, Slithia, ela o conta que os escolhidos não protegem a entrada da Torre Negra e seu verdadeiro propósito é impedir Samael de recuperar seus antigos poderes. Guerra entrega os corações dos quatro escolhidos a Samael que, ao receber o coração final, Samael ainda se mantém fiel à sua palavra e envia Guerra para a Torre Negra, dizendo que eles se encontrarão novamente.

Durante a história, Guerra é obrigado a ser acompanhado pelo Observador, um guarda mandado pelo Charred Councilo para vigiar e guiar Guerra em sua jornada. Por causa de seu trabalho, ele é, na verdade, cético e cínico sobre às ações de Guerra. Ele aprecia seu dever, e desfruta de machucar e mandar em Guerra, simplesmente por que ele pode. Guerra mais tarde, usa a orientação de Samael, outrora um majestoso e temido demônio, agora aprisionado, que busca sua própria vingança contra o Destruidor, líder das forças vitoriosas na Terra. Muitos outros personagens tornam-se fundamental para a trama geral, aparecendo várias vezes. Entre eles está Uriel, líder do exército do Céu após seu primeiro líder, Abaddon, foi morto durante uma batalha. Agora abandonada na Terra, busca vingança sobre aqueles que ela acredita serem responsáveis. Outro personagem recorrente é Vulgrim, um demônio comerciante que fornece aparelhos e habilidades para Guerra em trocas de almas. Finalmente temos Ulthane, também conhecido como Black Hammer ou "um dos Antigos" que primeiro aparece de forma hostil a Guerra, mas os dois se tornam amigos em seguida. Primeiro após ajudar Guerra a entrar no covil do Griever, e então, fazer um revólver para Guerra e re-forjar a Blade of Armageddon para ele.


Darksiders recebeu várias críticas positivas. O jogo tem atualmente, uma média de 82 e 83 pontos no MetaCritic, para as versões de PlayStation 3 e Xbox 360, respectivamente. Algumas resenha descreveram que a versão do Xbox apresentaram algumas falhas, mas que foram corrigidas através de patchs. O site Joystiq afirmou que o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias por todo o mundo. Dakota Grabowski, do site GameZone, declarou: "THQ e Vigil Games fizeram um maravilhoso trabalho criando uma propriedade intelectual que tem peso. A atuação de voz é ótima, o combate é requintado, o valor de replay é alto e o mundo que eles criaram é fascinante. Darksiders é um ótimo jeito de começar de 2010." Christian Higley, da Gaming Evolution, deu uma nota de 9/10 na versão de Xbox 360, dizendo: "Darksiders é o melhor jogo estilo Zelda que eu já joguei. O estilo visual de Joe Madureira, deslumbrante e único e o próprio jogo é extremamente divertido. Você não pode deixar de jogar Darksiders."

O criador do jogo, Joe Madureira, está planejando uma HQ e uma possível adaptação cinematográfica. Madureira está trabalhando em um roteiro, e pode vender os direitos para um estúdio de Hollywood. O diretor criativo da THQ, Luis Gigliotti, disse que gostaria de ver Bruce Willis no papel de Guerra na adaptação, porque "ele detona".

Comentário: Fãs de God of War irão se identificar muito com este game. NÃO! Ele não é uma cópia descarada, tentando imitar as mecânicas e singularidades de God of War, e apesar de ser muito semelhante em vários aspectos, Darksiders tem bastante conteúdo original, e grandes ideias muito bem aplicadas. Durante todo o game você vai ter aquela sensação "já vi isso em algum lugar" e isso não quer dizer que o jogo seja ruim, muito pelo contrário. A começar por um estilo gráfico único, o design lembra muito as histórias em quadrinhos americanas, com personagens grandes e fortões. O nível de detalhe no cenário é incrível, e é perceptível o trabalho e cuidado que a equipe de desenvolvimento teve para tornar os ambientes grandes e repletos de detalhes interessantes. Além do design de muito bom gosto, e muito bem feito, os personagens são bastante carismáticos e marcantes. A dublagem tem um papel crucial neste aspecto. O enredo cumpre seu papel de uma forma melhor do que o esperado, apesar de não ser a melhor história do mundo, consegue manter o jogo em um bom ritmo até o fim. Digamos que o enredo não esta ali apenas como pano de fundo para a pancadaria rolar solta.


Pontos Positivos: Ótimos gráficos e jogabilidade. Bom enredo, personagens carismáticos e chamativos. Cenários enormes e detalhados. Ação e estratégia bem combinados. Varias ideias aproveitadas de outros jogos, que se encaixam muito bem e foram muito bem aplicadas.

Pontos Negativos: Depois de certo ponto, o jogo acaba se tornando fácil demais. Apesar dos cenários lindos, a locomoção é lenta de demorada, mesmo depois de adquirir o Ruína.
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Ficha Técnica:
   Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
   Desenvolvedora: Vigil Games
   Publicadora: THQ
   Diretor: Joe Madureira
   Produtor: Timothy Bell
   Designer: Haydn Dalton
   Compositores: Cris Velasco, Mike Reagan, Scott Morton
   Artista: Sam Gage
   Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3 e PC
   Gênero: Ação-Aventura, Hack and Slash
   Número de jogadores: Um jogador
   Mídias: Blu-ray e DVD
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Trailer:


 
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