terça-feira, 7 de janeiro de 2014

Alien Isolation, Trailer (será que vai?)

A SEGA finalmente anunciou Alien:Isolation! Com lançamento previsto para a Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC em algum momento de 2014. Alien: Isolation segue tendo a filha de Ellen Ripley, Amanda, como protagonista. Ela foi enviada a bordo da estação de comércio remoto Sevastopol em uma missão afim de recuperar o gravador de vôo da nave Nostromo, 15 anos após os eventos do filme Alien: O Oitavo Passageiro.
O jogo também parece estar tomando um rumo totalmente diferente de jogos anteriores da série Alien, com o foco menos em combate e reposicionado em ritmo mais lento estilo Survival horror. Depois do decepcionante Alien Colonial Marines, será que dessas vez os fãs terão um jogo digno?

confira o trailer:
Site: https://alienisolation.com/en_us/

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CURIOSIDADES - The Last of Us


A ideia do jogo começou com o relacionamento entre Drake e Tenzin, o monge tibetano em Uncharted 2: Among Thieves. Então, Neil e outro diretor da Naughty Dog tiveram a ideia de fazer um game inteiro baseado em um relacionamento similar, como é o dos protagonistas Joel e Ellie. Foi só a partir da amizade entre esses dois personagens que o estúdio decidiu qual seria o gênero, o formato e o resto da história apocalíptica de The Last of Us.

Tenzin e Drake em Uncharted 2
Pela primeira vez na história da Naughty Dog, os testadores de The Last of Us choraram emocionados com o final do jogo. Algumas pessoas do grupo de teste também disseram que a música era uma das grandes responsáveis por todo o drama. Outro fato interessante é que o estúdio ficou muito envergonhado quando todo mundo comparou a primeira versão da Ellie com a atriz Ellen Page, que na época havia acabado de ser anunciada em Beyond: Two Souls. “Nossos artistas se inspiram em várias pessoas reais para criar personagens reais, e não era para (a Ellie) se parecer com a atriz”, disse Neil. “Ashley Johnson, a atriz por trás da voz de Ellie, é incrível e fez uma das melhores performance dos games que já vimos, e não achamos justo e mudamos o rosto da personagem. Além disso, achamos que (a primeira versão da Ellie) parecia ser mais velha do que ela realmente era, então resolvemos mudar tudo.”


Ellie e Ellen, até os nomes são parecidos
Uma das coisas mais interessantes sobre The Last é o fato de Ellie não ser só um personagem coadjuvante da qual você tem que cuidar durante o jogo. Assim como a tão querida Elizabeth de BioShock Infinite, Ellie ajuda a procurar recursos espalhados pelo cenário, chama a atenção a detalhes que você possa ter perdido, e verdadeiramente interage com o ambiente desolado de The Last of Us. “O maior desafio da nossa produção foi ter dado uma personalidade humana para Ellie. Ela é, sem dúvidas, um dos melhores NPCs que já criamos”, disse Neil. “(A Ellie) tem personalidade. Às vezes, quando vocês estão sozinhos, ela vai puxar Joel de lado para conversar sobre um assunto particular. É tudo bem real.”
 

A música e a história de The Last of Us foram escritas juntas. Isso significa que Neil conseguiu substituir diálogos inteiros em certos momentos por temas já gravados e usados em momentos onde a tensão era parecida. “O bom de ter recebido a música logo no começo da produção é que eu podia trabalhar com temas, não exatamente de personagens, mas de situações”, disse também Neil.


Apesar de a Sony já ter registrado os nomes The Last of Us 2 e 3, o estúdio não fez o jogo pensando em continuações. “Queremos focar apenas na história entre Joel e Ellie”, disse o diretor. “O jogo tem que se sustentar dessa forma. Se virá alguma continuação depois, nós não sabemos. Vamos lançar o jogo, descansar e aí então ver a resposta do público.” Mas e os nomes já registrados das continuações? “Isso é otimismo por parte da Sony”, brincou Neil.
 

Os criadores pesquisaram sobre centenas de epidemias e doenças para criar o fungo que transforma todo o mundo em The Last of Us. Depois de analisarem como a gripe aviária e a catapora se espalham pelo planeta, e como os governos e as pessoas reagem à expansão de cada uma dessas doenças, eles chegaram a pensar até mesmo em planos de evacuação e quarentena, e como uma epidemia dessa se comportaria no mundo real.


Ophiocordyceps Unilateralis, pobre formiguinha
O fungo usado como inspiração para o parasita mortal de The Last of Us é o Cordyceps (nome científico: Ophiocordyceps Unilateralis), conhecido por soltar esporos que invadem o sistema nervoso de insetos e dominam o seu corpo, transformando os pequenos bichos em zumbis que respondem às necessidades do fungo. Os produtores do jogo tiveram a ideia de usar esse fungo depois de assistir ao documentário Planet Earth.

“Nós não queríamos mais esperar”, disse Neil quando perguntaram por que The Last of Us está saindo para o PlayStation 3 em vez de esperar a próxima geração do console da Sony. “Quando começamos a fazer o jogo em 2009, sabíamos que conseguiríamos usar o PS3 no máximo; nós usamos toda a memória e a potência do CPU para isso. Sentíamos que tínhamos uma história para contar e tínhamos a tecnologia para contá-la, então decidimos assim.”

Site oficial: http://www.thelastofus.playstation.com/

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segunda-feira, 6 de janeiro de 2014

Daylight, Trailer


Daylight é um jogo de survival horror em primeira pessoa, em que o jogador não tem acesso a armas, a sua única ferramenta é seu telefone celular, que também é a sua fonte de única de luz.A trama é centrada em torno de uma mulher que recupera a consciência em um hospital abandonado sem nenhuma memória de como ela chegou lá. Com seu telefone celular, ela deve explorar o hospital assombrada e seu passado criminoso, a fim de escapar.

Confira o Trailer:

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sexta-feira, 27 de dezembro de 2013

Deep Down, Novo Trailer

Um novo trailer do jogo Deep Down, exclusivo para PlayStation 4, foi revelado hoje pela Capcom.  Estas são as primeiras imagens liberadas do jogo desde seu anúncio. 

Confira o Trailer:
Site: http://us.playstation.com/ps4/games/deepdown-ps4.html

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quinta-feira, 19 de dezembro de 2013

Sniper Elite 3, Trailer Oficial

Um novo traielr do jogo Sniper Elite 3 foi divulgado hoje pela 505 Games. O jogo novamente coloca o jogador no papel de um sniper de elite durante a segunda guerra mundia. Assim como nos outros jogos da série, o jogo da muita ênfase ao momento que a bala atravessa o inimigo com o famoso efeito Raio X.

Sniper Elite 3 será lançado para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Até o momento não há data de lançamento.

Confira o trailer:
Site oficial: www.sniperelite3.com

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Bônus Track - Silent Hill

Informações extras e curiosidades sobre um dos maiores clássicos dos vídeo games


Silent Hill possui seis jogos que integram a saga. O primeiro jogo foi lançado nos Estados Unidos em 31 de Janeiro de 1999, no Japão em 4 de março de 1999 e na Europa em primeiro de agosto de 1999. Foi lançando exclusivamente para o PlayStation 1. O jogo pertence ao gênero survival horror. Isto significa que durante o jogo controlaremos Harry para defendê-lo do ataque de todo tipo de criaturas, encontraremos quebra-cabeças que desafiam nossa mente. Silent Hill é um dos pioneiros no estilo de jogo chamado de "terror psicológico". Que coloca o jogador em situações que provocam medo e desespero.

Enredo (contem Spoilers, cuidado!)
 

Sete anos atrás Harry Mason e sua esposa encontraram um bebê em uma estrada e o adotaram como se fosse seu, uma menina que deram o nome de Cheryl. Mesmo depois que sua esposa falecer, Harry continuou a amar Cheryl como sua própria filha. No começo do jogo, nós encontramos Harry Mason e Cheryl, indo passar as férias em Silent Hill. Estranhos eventos ocorrem antes que eles entrem na cidade. Uma policial em uma moto passam à frente deles. Momentos depois Harry vê a moto caída na beira da estrada e a policial não está em parte alguma. Logo depois, a figura de uma garota subitamente aparece na estrada. Harry tenta desviar mas derrapa o carro causando um acidente e desmaia. Quando retorna a consciência, Harry percebe que Cheryl se perdeu e ele se encontra no meio de um mal que devagar envolve Silent Hill, sem saber que a única maneira de sair dali é pelo sacrifício da própria filha.

A cidade de Silent Hill é dividida em três partes distintas: a Silent Hill normal, a Silent Hill escura (ou noturna) e a Silent Hill alternativa. As leis da física parecem não existir na realidade alternativa, na qual a cidade mergulha de vez em quando. Na Silent Hill alternativa o chão é feito de grades de metal sem nenhum tipo de sustentação visível, como se a cidade flutuasse (talvez para mostrar que aquela realidade não é física nem real) portas levam a lugares distantes (às vezes, separados até mesmo por quilômetros) mesmo sem energia elétrica aparente, TVs e sistemas de sons se ligam quando bem entendem e a lanterna e o rádio de Harry, apesar de portáteis não acabam com as baterias.

Em Silent Hill, a personagem Alessa Gillespie e sua mãe Dahlia Gillespie são mostradas juntamente com outros personagens, tentando reviver o antigo culto da cidade. Dahlia tenta queimar sua filha, que tem poderes psíquicos e é chamada de bruxa no colégio, dentro de casa em sacrifício ao antigo deus do culto, Samael. Com quase 100% do corpo queimado e dominada por ódio, Alessa é levada ao Hospital Alchemilla, onde é colocada em um quarto obscuro de uma ala subterrânea para ser "tratada" e oferecida novamente em sacrifício. Mas, com seus poderes Alessa divide sua alma em dois. Uma metade fica no hospital, dormente e sofrendo, tendo pesadelos constantes, e a outra metade é entregue nas mãos de Harry Mason e sua esposa.

Sua enfermeira pessoal, Lisa Garland diz em um registro em video que não entende como o corpo de Alessa consegue se manter vivo com tantas queimaduras. Esta por outro lado, tem sua memória afetada durante a época de cuidado intensivo de Alessa por terem lhe sido administradas drogas pelo diretor do hospital, Dr. Michael Kauffman, que tem uma ligação de benefícios com Dahlia Gillespie. Quando Cheryl é levada a cidade de Silent Hill, já com sete anos de idade, estranhos acontecimentos ocorrem. Alessa, já com 14 anos acorda e sai do hospital para encontrar a sua metade. Isso ocorre quando Harry entra em um beco e é atacado por pequenos monstros chamados "Mumblers". Perdendo a consciência, ele é encontrado por Cybil Benett, a policial que ultrapassou o carro de Harry no início do jogo. Nesse momento  se inicia uma busca por sua filha perdida, que não tendo sucumbido totalmente a vontade de Alessa, deixa bilhetes para o pai para que ele consiga seguí-la.

O Flauros seria um objeto que pode acabar com os poderes de Alessa, assim como o Aglaophotis, que é apenas uma mistura de ervas sem valor no mundo real, mas que Alessa acredita ser fatal e que juntamente com o Flauros (que ela acredita trazer os poderes do anjo Metraton) e sendo criadora do submundo (devido aos pesadelos constantes que viveu durante tantos anos e que agora se tornaram parte da realidade  com a ajuda da sua outra metade), estas ervas e o Flauros mostram-se realmente fatais para os monstros.

Personagens: 
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Harry Mason
O personagem principal do jogo, Harry é um escritor viúvo com uma filha de sete anos chamada Cheryl. Sua esposa morreu há quatro anos de uma doença, deixando-o sozinho para cuidar da menina. Harry tem cabelos e olhos castanhos e parece ser um cara amigável. Cheryl insistiu em uma viagem de férias na cidade de Silent Hill e ele concordou. Devido a problemas no carro, Harry chega aos arredores de Silent Hill somente durante a noite. Nesta noite escura, Harry vê uma sombra cruzar a frente de seu jipe no meio da estrada e desvia bruscamente para evitar uma colisão, resultando em um grave acidente. Depois de acordar, Cheryl esta desaparecida e já é dia. 
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Cheryl Manson
Idade: 7
A filha adotiva de Harry Mason, Cheryl é uma jovem de sete anos de idade. Ela tem cabelos e olhos castanhos e é uma menina tranquila. Após a perda trágica de sua mãe em torno de três anos de idade, Cheryl foi deixado sozinho com seu pai. Depois de implorar Harry para ir de férias para Silent Hill por razões desconhecidos, Cheryl desapareceu depois do acidente de carro. 
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Cybil Benett
Idade: 28
Cybil é uma policial de Brahms, cidade próxima a Silent Hill. Seu primeiro encontro com Harry é em uma lanchonete, depois que ele acorda subtamente. Por ser uma policial, Cybil se interessa em saber o que houve com Harry e por que ele está em Silent Hill, e também o porque de apenas eles estarem sozinhos na cidade. Cybil tem o cabelo louro e os olhos verdes e é uma pessoa generosa. Os telefones da cidade e rádios estão mudos, mediante a essa situação ela decide deixar a cidade em busca de  reforços, depois de entregar sua arma para Harry.
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Dahlia Gillespie
Idade: 46
Esta velha louca é encontrado pela primeira vez dentro de uma igreja, supostamente tocando o sino para atrair Harry até ela. Dahlia tem cabelos castanhos e olhos azuis e uma sombra negra em volta dos olhos. Sua aparência é bastante bizarra, e suas roupas são bastante estranhas. Em seu primeiro encontro, Dahlia tem uma estranha conversa com Harry, e faz menção a uma menina, que Harry obviamente pensa ser Cheryl. A mulher não fala por muito tempo e deixa depois de dizer a Harry para ir ao hospital. Como foi dito por Lisa, aparentemente Dahlia perdeu sua filha em um incêndio e ficou louca desde então (o que não é verdade).
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Michael Kaufmann
Idade: 50
Harry encontra pela primeira vez este homem no hospital, depois de uma introdução bastante rude, onde Harry é quase baleado. Kaufmann tem cabelos castanhos e olhos azuis, é um médico que trabalha no Hospital Alchemilla. Para alívio para Harry, Kaufmann parece ser uma pessoa normal e aparenta estar preocupado e pergunta sobre o que está acontecendo na cidade, mas não ajuda sua situação com Cheryl. Doutor Kaufmann nunca encontra tempo suficiente para falar com Harry, embora ele sempre pergunta se Harry descobriu nada de novo, Kaufmann não é um homem educado.
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Alessa Gillespie
Idade: 14
Alessa é a filha de Dahlia Gillespie, a líder do culto conhecido como "A Ordem", que controla a cidade de Silent Hill. Ela originalmente foi gerada para seguir os passos da mãe e futuramente controlar o grupo religioso, mas seus poderes paranormais fizeram com que ela fosse eleita para um ritual e mais tarde queimada viva pelo próprio culto de Silent Hill. Após sobreviver ao ritual, Alessa teve seu corpo completamente queimado, é internada nos Subsolos do Hospital de Silent Hill, Alchemilla, e é o vínculo que Cherryl tem com a cidade. É a culpada pelos muito dos fenômenos estranhos da cidade.
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Lisa Garland
Idade: 23
Enfermeira que trabalha no hospital Alchemilla, Lisa cuidou da Alessa, pelos últimos anos, e é a única ligação de Alessa com o "mundo externo", já que não recebe visitas. Aparece algumas vezes, e tem uma das cenas de morte mais sangrentas e marcante dos games. 

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Incubus:

De início, na região de Silent Hill havia um culto primitivo nativo. O deus desse culto, devido às interferências dos colonizadores, teve o nome trocado de "deus do paraíso" para o nome de Samael, um demônio (segundo o documento About syncretic religions em Silent Hill 3). A mudança fez com que o grupo passasse a considerar o demônio um deus que traria o paraíso. A cidade de Silent Hill então cresceu e o culto se enraizou na cultura local. Chegando ao tempo do jogo, Dahlia Gillespie, uma espécie de líder do culto, junto a outros seguidores decidiu fazer o ritual que traria o seu deus Samael  à vida. O ritual iria necessitar de uma mulher que pudesse gerar o embrião de Samael no corpo, até seu nascimento, sendo alimentado por ódio e sofrimento. Para tal, Alessa filha de Dahlia, foi eleita voluntariamente (como pode ser visto em SH3).

Alessa era uma menina problemática, e ao que indica o decorrer da história, com certos poderes paranormais (segundo o documento Manifestations Of Delusions, SH1). O culto queimou a menina viva em uma casa (que depois seria salva por Travis em Silent Hill Origins) de modo a fazê-la sofrer e alimentar o embrião. Isso levou Alessa obviamente necessitar de cuidados. Foi quando Dahlia conseguiu apoio de Michael Kaufmann, um médico e traficante de drogas. Por que Kaufmann entrou na jogada? Simples, segundo documentos encontrados na delegacia em SH1, havia uma séria investigação sobre o tráfico de drogas. Dahlia simplesmente MATOU todos os investigadores com magia negra (leiam os documentos Police Report e Newspaper Article ambos de SH1). E Kaufmann lhe deu abrigo no porão do hospital.

Alessa, que até então estava no hospital e em sofrimento constante mudou de idéia quanto ao paraíso que estava sendo prometido e resolveu evitar o nascimento de Samael. Então ela dividiu sua alma e a alma de Samael em duas metades, surgindo Cheryl, de modo que as duas deveriam ser reunidas para um devido nascimento. Cheryl apareceu numa beira de estrada, foi quando um homem chamado Harry Mason, e sua esposa doente  acharam o bebê e a adotaram. Como Alessa não era um paciente qualquer, uma única enfermeira foi obrigada a cuidar dela. Ela se chamava Lisa Garland. Kaufmann a viciou com suas drogas para mantê-la sobre controle e para garantir que não abriria a boca para autoridades. Lisa logo começou a apresentar depressão e outros problemas, grande parte devido às anormalidades que ela presenciava, causadas pela presença de Samael em Alessa. (segundo o documento Lisa Garland's Journal, SH1).
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Curiosidades:

Por que há névoa em Silent Hill? A névoa de Silent Hill foi criada porque o Playstation 1 não tinha capacidade de processamento suficiente para renderizar o mapa tão gigante quanto de Silent Hill, Um exemplo de como seria Silent Hill é o jogo Driver para PS1. No game, prédios e objetos aparecem do nada devido a capacidade limitada do console. A Névoa em Silent Hill surgiu para evitar isso, e acabou criando o clima de tensão perfeito para o jogo. 

Silent Hill é baseada numa cidade real? Centralia é o nome da cidade nos Estados Unidos que inspirou Silent Hill, ela tinha milhares de moradores na década de 60 e em 2007 apenas 9. Isso por causa de um incêndio descomunal numa mina de carvão que começou em 1962, dura até hoje e só tem previsão de ser extinguido em 250 ANOS. O incêndio aconteceu por que a principal atividade econômica  de Centralia até meados de 1960 era a mineração de carvão, as empresas começaram a falir e então em 1962 um grupo de bombeiros foram contratados para fazer a limpeza do aterro da cidade (uma atividade comum e anual em Centralia), o problema é que a limpeza era feita basicamente tacando fogo em tudo e o aterro havia sido mudado de lugar. Coincidentemente o novo local do aterro era acima de uma mina de carvão, o incêndio  não foi corretamente apagado o que fez com que a mina de carvão abaixo pegasse fogo, dando início ao grande incêndio.


Foram feitas várias tentativas de se apagar o incêndio, nenhuma bem sucedida. Os níveis de monóxido e dióxido de carbono no ambiente subiram tanto que começou a comprometer a saúde dos moradores. Em 79 o dono de um posto de gasolina mediu a temperatura de seus tanques e a gasolina estava a quase 78 graus Celsius. Buracos começaram a se abrir sozinhos no chão cerca de dois anos depois, um deles “engoliu” um garoto e quase o matou. O governo norte americano gastou 42 milhões de dólares para realocar os moradores de Centralia para as cidades vizinhas. Os vapores que emergem das minas abriram diversos buracos nas vias que dão acesso a cidade, diversas tentativas de repara-las foram feitas, porém com o constante vazamento de gás causando novos buracos o tempo todo, o governo desistiu.

Infelizmente sirenes ao anoitecer e criaturas bizarras baseadas nos seus medos e pecados não vão aparecer em Centralia (eu acho), porém é bizarro saber que o incêndio ainda está ativo no subterrâneo da cidade onde a temperatura atinge temperaturas superiores a 540°C  só para você ter ideia, mais quente que o planeta Mercúrio e os gases das minas tornam o ambiente tão tóxico quanto Saturno.

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quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

Dying Light, Gameplay Durante a Noite

Desenvolvido pela Deep Silver e Techland, Dying Light é mais um jogo com zumbis que esta chegando para a nova geração de consoles e também para a geração passada, mas ainda sem data definida. 

No primeiro vídeo, os produtores decidiram mostrar  o jogo durante o dia. Mas, como todos já devem esperar, o verdadeiro terror acontece durante a noite. Veja como o jogo se comporta no escuro, onde as condições de sobrevivência são ainda mais complicadas e difíceis.

Confira o Gameplay:

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