quarta-feira, 16 de julho de 2014

The Last of Us: Remastered, melhorias


Durante uma apresentação, a Naughty Dog revelou as diferenças do The Last Of Us: Remastered em comparação com a versão de PlayStation 3.

Lista de melhorias:
  • 1080p / 60fps na campanha single-player e no multiplayer.
  • Textura dos Mapas e personagens 4x mais detalhado.
  • Detalhes das sombras melhoram 2x.
  • Alta resolução dos efeitos de partículas.
  • Melhores efeitos de luz nos detalhes.
  • Longas distâncias carregadas e um melhor nível de detalhes.
  • Opções de áudio opcionais.
  • Suporte para o Touchpad do Dualshock 4.
  • Quem quiser poderá jogar em 30 fps.
Conteúdos adicionais:
  • Territórios Abandonados (DLC Multiplayer).
  • Territórios Recuperados (DLC Multiplayer).
  • Left Behinf (DLC Single-player).
  • Nova dificuldade máxima (Grounded).
  • Comentário de Neil Druckmann, Troy Backer e Ashley Johnson nas cenas cinematográficas.
Também foi confirmado que todos os DLC adquiridos no PS3 são Cross-Buy, ou seja, os DLC adquiridos no PS3 e que não estão na inclusas na versão Remastered do jogo, poderão ser usados, basta apenas fazer o download no PS4. Porém, os saves do PS3 não poderão ser utilizados no PS4, incluindo as facções do multiplayer (todos começarão da semana zero). Mas, quem jogou o multiplayer da versão do PS3, ganhará pontos de suporte para ajudar no início.


A Naughty Dog ainda está planejando novos DLC para 2014, provavelmente voltados ao multiplayer. Falta apenas saber se será outra expansão de mapas, ou apenas mais um kit de armas, capacetes ou itens de habilidade. Outra novidade é a do patch do dia do lançamento, que irá incluir um documentário mostrando o “por trás das cenas”, e uma ferramenta para tirar screenshots, provavelmente semelhante a do Infamous: Second Son. Os troféus serão próprios para o PS4 e iguais ao do PS3, então você poderá ter a platina do PS3 e do PS4.
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Trailer:



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