quarta-feira, 30 de abril de 2014

Um Novo Game da Série Mass Effect Esta Chegando!


BioWare revelou que o desenvolvimento do próximo título da série Mass Effect está progredindo bem, explicando que ele está em algum lugar em torno do meio do desenvolvimento. Em um tweet, o diretor da  BioWare Montreal, Yanick Roy respondeu a um fã que perguntou se o jogo estava nos estágios iniciais ou finais de desenvolvimento.  O Tweet foi:
Tarde demais para um, muito cedo para o outro ... Então, eu acho que estamos em algum lugar no meio? :-)
Não há nenhuma ideia sobre quando o jogo será lançado, provavelmente teremos alguma notícia ainda esse ano. Até agora, o que tivemos foram algumas imagens do teaser. BioWare disse no passado que não quer que o jogo seja visto como Mass Effect 4, este não será o novo título. Seja como for, novas informações poderão ser reveladas na E3 deste ano.

Mass Effect é uma série de jogos de RPG de ficção científica desenvolvido pela BioWare e lançado para Xbox 360, PC em sua sequência, também para PlayStation 3. O primeiro jogo da trilogia planejada foca na criação do personagem chamado Comandante Shepard, e sua missão de salvar a Galáxia de uma raça de seres mecânicos chamados Reapers, e seus seguidores, incluindo Saren Arterius, que teve uma lavagem cerebral. No primeiro jogo, Shepard precisa impedir os planos de Sovereign que planeja fazer com que a nave dos Reapers (que estavam hibernando) entre na Via Láctea e destrua todas as vidas orgânicas, continuando um misterioso ciclo de destruição. O segundo jogo mostra Comandante Shepard batalhando contra os Collectors, uma raça alienígena que abduz colonizações inteiras de humanos para tentar reviver os Reapers. No terceiro game o protagonista mais uma vez será Commander Shepard, em uma missão em que ele tenta salvar a galáxia da ameaça dos Reapers, juntando todas as civilizações da galáxia, enquanto precisa lidar com a Cerberus, que decidiu se virar contra ele.


Desde o começo, a série tem sido um grande sucesso da crítica e de vendas. Os três jogos foram bastante aclamados por causa da qualidade da história, personagens, dublagem, escolhas, e a profundidade das galáxias. O site GamesRadardisse que Mass Effect é a melhor nova franquia da geração, citando que a galáxia foi tão bem construída e detalhada que a série parece ter décadas de idade.

Enquanto isso, confira os trailers dos outros Mass Effect:


Site oficial: www.masseffect.bioware.com/

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terça-feira, 29 de abril de 2014

Wolfenstein: The New Order, Novo Vídeo com Gameplay


O jogo Wolfenstein: The New Order ganhou hoje um novo novo vídeo com gameplay inédito. O vídeo mostra dois estilos diferente de jogo. O game será lançado para PlayStation 4 e Xbox One no próximo mês. The New Order utiliza os elementos conhecidos da franquia para traçar uma trama que se passa em 1960 em um universo paralelo, no qual os nazistas ainda imperam. Desta vez, Hitler tem planos de construir um exército de robôs para conseguir, de uma vez por todas, dominar o mundo. A Bethesda, produtora do jogo confirmou versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, bem como da próxima geração.

O novo capítulo da série acaba de ganhar um interessante bônus de pré-venda: um convite para a beta de Doom 4!

Confira o novo vídeo:


Site oficial: www.wolfenstein.com/

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DriveClub, Novo Trailer e Data de Lançamento!


DriveClub, jogo de corrida exclusivo para PlayStation 4 teve um novo trailer divulgado hoje pela Evolution Studios. O Trailer revelou a tão aguardada data de lançamento do game, que ficou para 8 de Outubro de 2014. O lançamento de Driveclub tem sido problemático. A primeira data de lançamento do jogo seria em Novembro de 2013, juntamente com o lançamento do PS4 nos EUA. Depois ele foi adiado para 2014, para acompanhar o lançamento do console no Japão. E, por fim, ele foi adiado novamente até hoje. Segundo Yoshida, o problema de Driveclub foi ter sido um projeto ambicioso demais. Ele foi subestimado, e foi preciso mais tempo e trabalho para entregar uma verdadeira experiência de corrida da próxima geração. Tal decisão (de adiar o lançamento de um jogo) é uma decisão bastante arriscada e difícil por parte dos produtores, mas desse modo eles podem garantir um produto final de qualidade e quem sai ganhando somos nós jogadores.

Confira o Trailer:

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Destiny, Novo Vídeo com Gameplay


Destiny é um jogo de vídeo game do gênero tiro na primeira pessoa com elementos de RPG (role playing game) jogado sob um mundo aberto em um ambiente "mítico de ficção científica", atualmente em produção pela Bungie (mesma produtora de Halo). Destiny é o primeiro de uma série de jogos a serem editados como parte de um acordo de publicação de dez anos da Bungie com a Activision. Destiny vai ser publicado em 9 de Setembro de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. A Bungie fez uma demonstração de Destiny durante a conferencia de imprensa da Sony na E3 2013.


Destiny centra-se ao redor da história dos Guardiões, os últimos defensores da humanidade, destinados a proteger a ultima cidade na Terra. Os Guardiões estão divididos em três raças distintas: Humanos, Awoken e Exo. Os Humanos são descritos como sendo relacionáveis​​, resistentes e descomplicados. A Bungie inspirou-se nos militares, nos atletas profissionais e nos heróis de ação para criar a raça Humana. Os Awoken são descritos como exóticos, lindos e misteriosos e foram inspirados em elfos, vampiros, fantasmas e anjos. Os Exo são descritos como sinistros, poderosos e incansáveis. Os Exo foram inspirados nos mortos-vivos, em Master Chief de Halo e no personagem titulo de O Exterminador do Futuro.

Destiny decorre em um período de 700 anos no futuro, num ambiente pós-apocalíptico depois de um enorme período de prosperidade na exploração, paz e de avanços tecnológicos. Tal período ficou conhecido como a Era Dourada. Em um universo onde os humanos se espalharam e começaram a colonizar planetas no Sistema Solar, um evento conhecido como "o Colapso" fez as colônias desaparecerem misteriosamente, pondo um fim à Era Dourada e colocando a humanidade muito perto da extinção. Os únicos sobreviventes conhecidos do Colapso vivem na Terra, salvos pelo "Viajante" um corpo celestial branco e esférico, cuja aparência tem séculos, ainda antes de ser permitido aos humanos alcançar as estrelas. "O Viajante" agora flutua sobre a única cidade humana existente, e a sua presença permite aos "Guardiões da Cidade" — os últimos defensores da raça humana — a habilidade de ter um poder desconhecido.

Após a primeira tentativa da humanidade de repovoar e reconstruir após o colapso, descobriu-se que as raças alienígenas hostis têm ocupado as ex-colônias e civilizações da humanidade e estão agora a tentar invadir a Cidade. O jogador assume o papel de um Guardião da Cidade, e é encarregue de investigar e destruir essas ameaças antes que a humanidade fique completamente exterminada.

Confira o novo vídeo:
Site oficial: www.destinythegame.com

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sexta-feira, 25 de abril de 2014

Top Gear


Lembranças de um clássico do Super Nintendo

Top Gear (Top Racer no Japão) é um jogo de corrida feito em 1992 para o Super NES (ou Super Nintendo). Foi publicado pela Kemco e desenvolvido pela Gremlin Graphics. É o primeiro jogo da franquia Top Gear. É um dos primeiros jogos de corrida lançados para  SNES. O objetivo do jogo é se tornar o piloto mais rápido do mundo correndo em vários países.

História: Top Gear surgiu em 1989 baseado em um jogo de grande sucesso no Famicon/NES chamado Rad Racer. A principio, ele sairia para esse console 8 bits, mas a empresa que o produzira, a japonesa Kemco, a pedido da Nintendo o lançou para o então recem nascido Super Nintendo/Super Famicom em 1992. O jogo foi lançado no Japão dia 27 de março de 1992, levado ao mercado Norte americano em 04/92 e só foi lançado no mercado Europeu no final do ano. Na Europa recebeu o nome de Top Racer, mas só o nome mudou, o jogo continuava o mesmo.

Um dos maiores mistérios do jogo é de onde foi tirada a fotografia de fundo do menu inicial, em preto-e-branco, onde aparece uma pista em forma de U cercada de vários prédios. Recentemente, o local da foto que já foi descoberto por alguns gamers. Essa foto foi tirada de cima do centro de convenções Cobo, localizado em Detroit USA. Foi tirada em direção da esquina da Washington blvd com a West Jefferson Ave. Pra quem não sabe antigamente estas ruas faziam parte da pista Detroit street circuit que na verdade eram ruas da cidade que eram fechadas para as corridas de fórmula 1 dos anos 80, inclusive o próprio Ayrton Senna venceu 3 vezes consecutivas o grande premio de fórmula 1 de Detroit. Já o edifício da Cobo Center onde foi tirada a foto é um salão de carros e eventos que envolvem automobilismo e é um dos mais conceituados salões de carros do mundo.

Esta seria a esquina da famosa foto de Top Gear

O game: No menu inicial do jogo são dadas várias opções, incluindo entrar com o nome do piloto, escolher um esquema de controle de acordo com a necessidade do jogador, escolher entre transmissão manual ou automática e por fim escolher um dos quatro carros sendo eles: Cannibal (vermelho), Sidewinder (branco), Razor (púrpura), Weasel (verde-azulado). Durante a corrida, se o jogador escolher a transmissão manual, terá de dirigir e mudar de marcha apertando os botões L e R para subir ou descer a marcha. É dado também ao piloto o controle de três tanques de "nitro", que permitem aumentar a sua velocidade por um curto período de tempo. O jogo utiliza um sistema de password para marcar o progresso na campanha. Cada senha dá acesso a outro nível, ou país do próximo desafio. Durante a corrida, há alguns pontos em que os jogadores devem parar para reabastecer. Se o carro ficar sem combustível, o jogador terá de levar-lo até o próximo posto de reabastecimento antes da corrida termine, se caso não conseguir, o jogador é desclassificado.

Os carros de Top Gear e suas inspirações reais

Jogabilidade: Consiste em simples comandos, um botão de aceleração, um de freio, um para o nitro (popularmente chamado de Turbo) e dois direcionais para esquerda e direita. O jogo simula as pistas em perspectiva cônica e simula as curvas desviando a pista para a esquerda ou para direita. Independente da jogabilidade simples o jogo aumenta o nível de dificuldade no decorrer das partidas, com pistas com curvas acentuadas e com obstáculos. O carro fica sempre ao centro da tela e o cenário se move conforme os movimentos do carro. Além disso, o piloto tem de fazer o uso de estratégias, uma vez que há a necessidade de se entrar nos boxes para reabastecimento. Assim, como algumas corridas pressionam o jogador a parar para reabastecimento, dependendo do carro, isso faz com quê o jogador planeje qual carro escolher, quando parar nos boxes, a quantidade de combustível colocada no carro (quando sair dos boxes), e quando é o momento certo para usar os nitros (turbos).

Recepção: Embora Top Gear ganhar o título de primeiro jogo de corrida para SNES, o jogo não é reconhecido internacionalmente como um clássico. O jogo teve grande repercussão no Brasil ao longo dos anos 90 e até hoje é reconhecido como uma das melhores franquias de jogos eletrônicos no país. Durante o evento de música Video Games Live 2010 em São Paulo, o apresentador e organizador do evento Tommy Tallarico diz que nos cinco anos que ele traz o evento ao país, sempre recebeu pedidos da inclusão da performance orquestrada da trilha sonora do jogo no show e ficou surpreso da popularidade da franquia no país e que nunca tinha ouvido falar sobre o jogo no exterior.  

Bugs: Existe um bug no jogo que permite ao jogador chegar em duas posições ao mesmo tempo. Para se valer do referido bug basta atingir o poste de chegada (seja o poste do lado direito ou o do lado esquerdo) com o centro do carro. Assim, se o jogador chegar em primeiro, e fizer o uso deste bug, ele na verdade chega em primeiro e segundo, ganhando a pontuação de um piloto que chega na primeira e na segunda colocações (35 pontos - 20 da primeira colocação + 15 da segunda colocação).
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Trilha sonora: Criada pelo artista Barry Leitch originalmente como trilha sonora da série Lotus Turbo Challenge de computador Amiga, foi remixada para o Top Gear e é um dos pontos mais marcantes do jogo. "Bliss", música da banda britânica Muse, foi inspirada na faixa título de Top Gear. A trilha sonora até hoje é aplaudida com toda força por vários fãs, e existem vários covers em: Guitarra, Teclado, Bateria, etc circulando por sites como Youtube, Google Video, Last.fm e vários outros. Os covers do jogo com maior sucesso no Youtube por exemplo, são feitos por brasileiros. No jogo além da trilha sonora, ainda é possível ouvir sons ambientes como: barulho dos motores, redução e aumento de marchas, batidas e ativação do nitro.
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Confira um dos covers mais famosos aqui:
Sequências: Com o considerável sucesso da primeira versão, a Kemco lançou a segunda versão de Top Gear: Top Gear 2, variando para outras plataformas como Sega Mega Drive, com algumas limitações técnicas. Com o passar dos anos a franquia passou por diversas outras desenvolvedoras e publicadoras além da Kemco, como Midway Games, Babylon Software, Wanadoo Edition, com versões independentes das primeiras edições.

- Em 1994 a Kemco volta a lançar uma nova versão intitulada Top Gear 3000 para o Super Nintendo, que se passava no futuro, onde os carros corriam sobre galáxias e planetas. 
- Em 1997, Top Gear Rally foi lançado para o Nintendo 64, e em 2003 para Game Boy Advance.
- Em 1998, Top Gear Overdrive saiu para o Nintendo 64.
- Em 2000, Top Gear Rally 2 apareceu no Nintendo 64, e no Game Boy Color com o nome "Top Gear Pocket 2" no mesmo ano.
- Também em 2000, Top Gear Hyper-Bike Foi lançado para Nintendo 64, sendo o único da série a oferecer apenas motos.
- Em 2000, Top Gear: Dare Devil foi lançado para Playstation 2.
- Em 2001, Top Gear GT Championship foi lançado para Game Boy Advance.
- Em 2004, RPM Tuning foi lançado para Playstation 2 como parte da série Top Gear.

Comentário: Top Gear com certeza não é o melhor jogo de corrida de todos os tempos, nem foi o melhor de sua época. Mas é um jogo que esta gravado para sempre na memória de milhões de brasileiros. É um dos jogos mais populares do Super Nintendo no Brasil, é incrível a quantidade de fãs que lembram calorosamente de Top Gear 1, 2 e 3000. Um dos fatores que contribuíram para o sucesso do game foi a trilha sonora marcante, e também a necessidade de estratégias para vencer a corrida. 
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Ficha Técnica:
   Desenvolvedora: Kemco
    Plataforma: Super Nintendo/Super Famicom
    Data de Lançamento: 1992
    Gênero: Corrida
    Modos de jogo: Um jogador ou 2 Jogadores  
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Confira o gameplay:

Site Oficial da produtora: www.kemco-games.com/

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quinta-feira, 24 de abril de 2014

Project C.A.R.S, NovoTrailer!


Project CARS (sigla que significa Community Assisted Racing Simulator) é um jogo do estilo simulador de corrida em desenvolvimento pela companhia Slightly Mad Studios. Está programado para ser lançado para PC, Wii U, SteamOS, PlayStation 4 e Xbox One em Outubro de 2014. Project CARS seria originalmente desenvolvido para PC, Wii U, PlayStation 3 e Xbox 360, mas em 6 de Novembro de 2013, a Slightly Mad Studios anunciou que as versões para PlayStation 3 e Xbox 360 seriam canceladas. O orçamento para o projeto foi levantado pela comunidade e pelos próprios desenvolvedores, sem o tradicional incentivo de um distribuidor.


O game pretende estar na frente de outros games desta categoria, seus detalhes e criações são incríveis, os carros e pistas permitem uma sensação incrível de simulação e isso faz o jogo ser muito emocionante. Os detalhes mais abordados são os técnicos e as condições meteorológicas e hora do dia, além do carro responder diversos comandos deixando nós cada vez mais por dentro do jogo.

Project CARS é um dos jogos confirmados para incluir suporte para o Projeto Morpheus, Oculus Rift e até 4K de resolução (isso em algum PC moderno, porque os consoles da nova geração só atingem Full HD 1080p). De acordo com o FAQ oficial do site, Project CARS é executado na engine Madness da Mad Studios, que foi construído especificamente para consoles de próxima geração e para PC.

Confira o Trailer:

Site oficial: www.wmdportal.com/projects/cars/


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quarta-feira, 23 de abril de 2014

Primeira Imagem do novo Call of Duty!


A IGN liberou ontem a primeira imagem do novo Call of Duty, que sairá ainda esse ano. O nome do jogo ainda não foi divulgado. Dessa vez o game conta com a nova desenvolvedora, a Sledgehammer Games que antes só havia trabalhado ajudando a Infinity Ward a desenvolver o Call of Duty: Modern Warfare 3.  A imagem foi liberada durante o painel da produtora na GDC mostrando um modelo de personagem que supostamente esta in-game (com o jogo rodando, não é um vídeo renderizado).

Esta imagem seria "in-game", impressionante não?
O jogo está bem próximo de ser anunciado e seguindo as tradições, a Activision deve mostrar seu primeiro gameplay durante a E3 desse ano. O lançamento deve ocorrer nas primeiras semanas de novembro. Apesar de não ter as plataformas definidas, a Sledgehammer afirmou que o jogo estava sendo desenvolvido primeiramente para a “nova” geração.

O jogo está em desenvolvimento há mais de três anos e tem como foco os novos consoles. Entretanto, o Xbox 360 e o PlayStation 3 terão uma versão do título. A imagem divulgada nesta terça-feira foi apresentada durante uma palestra no evento Game Developers Conference (GDC), que aconteceu nos Estados Unidos em março. O novo "Call of Duty" ainda não tem data de lançamento. Seu nome oficial também não foi revelado. O último jogo da fraquia a ser lançado foi "Call of Duty: Ghosts" em novembro de 2013.

Site Oficial:  http://www.callofduty.com/

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terça-feira, 22 de abril de 2014

Lords of The Fallen, Trailer com Gameplay!

Lords of Falen é um novo RPG de ação que deve ser lançado no próximo ano para PlayStation 4, PC e outros console de “nova geração”. A produtora CI Games, responsável pelo título, revelou um pouco mais do que esperar desta aventura, que promete ser inspirada em jogos como Dark Souls e The Witcher.

De acordo com Tomasz Gop, produtor do estúdio, Lords of the Fallen está em produção há mais de dois anos e é um jogo “totalmente hardcore, voltado para gamers verdadeiramente profissionais”. Tomasz diz ainda que o jogo vai ser muito desafiador e que promete elevar o nível das batalhas. Tomasz Gop diz ainda que a jogabilidade será baseada na “tentativa e erro”, onde o jogador vai ter que descobrir o caminho certo para avançar e o que fazer para vencer os inimigos. “Se você se perder com o personagem, volte mais um pouco e pense mais a respeito”, aponta.

Gop trabalhou anteriormente como produtor de The Witcher 2: Assassins of Kings, então podemos dizer que ele tem experiência na área. O game esta previsto para chegar no final do ano para PlayStation 4, Xbox One e PC.

Confira o Trailer:

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Grid Autosport, Trailer de anúncio

Na ultima semana, a Codemasters prometeu anunciar um novo game da série GRID, e nesta terça-feira e como prometido, ela anunciou GRID Autosport.


A grande surpresa foi dada por conta das plataformas que o jogo será lançado, que são PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Ou seja, ainda na "velha" geração. Talvez com o tempo, o jogo seja lançado para a nova geração também. 

Confira o Trailer de anúncio do game:
Site Oficial: www.codemasters.com/

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sábado, 19 de abril de 2014

ESPECIAL - Tomb Raider


Lara Croft renasce, novamente, em um jogo épico
 

Não é a primeira vez que a série Tomb Raider sofre uma mudança radical, atualizando-se e se adequando ao tempo atual, introduzindo novos gráficos,  jogabilidade e tema. A primeira grande mudança veio com Tomb Raider: Legend, que foi lançado para a Playstation 2, PSP, Xbox, Xbox 360, PC, Gamecube, Nintendo DS e Game Boy Advance. Legend também teve uma versão para o PlayStation 3, incluído na coleção Tomb Raider Trilogy lançado em março de 2011 e foi remasterizado em HD. Legend marcou o recomeço da famosa série, com gráficos dignos e um bom enredo o game fez bastante sucesso. Mais tarde com a chegada de uma nova geração de consoles (PS3 e Xbox 360) a série precisou se reinventar mais uma vez para poder concorrer contra outros jogos do gênero, como Uncharted. O resultado foi um novo Tomb Raider inesquecível, grandioso, cheio de ação e com uma aventura digna de Lara Croft. Melhor do que esperávamos!

Uma nova saqueadora de tumbas: Tomb Raider é um  jogo de vídeo game de ação e aventura, sendo o décimo titulo da série Tomb Raider e o quinto produzido pela Crystal Dynamics. Foi publicado pela Square Enix em 5 de Março de 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O primeiro de uma nova série, o jogo foi desenvolvido para não fornecer nenhuma correlação com os lançamentos anteriores da série, sendo um reinicio que dá ênfase às origens da famosa personagem principal, Lara Croft. A história decorre em Yamatai, uma ilha onde a protagonista e os seus amigos naufragaram. Lara deve salvá-los e escapar de um culto maligno, além de ter de lutar contra os perigos naturais da ilha. A jogabilidade foca-se mais na sobrevivência e na ação, embora também se possa usar a exploração para conhecer Yamatai, revisitando locais, ou tentando completar missões secundárias, como as tumbas de desafio opcionais.

Depois do lançamento de Tomb Raider: Underworld em 2008, a Crystal Dynamics começou imediatamente a produção de Tomb Raider. Ao invés de criar uma sequência direta, a equipa decidiu dar um novo recomeço à série, estabelecendo as origens da personagem principal pela segunda vez, depois de Tomb Raider: Legend. É o primeiro jogo da série que inclui um modo multiplayer e o primeiro a ser publicado pela Square Enix, depois desta ter adquirido a Eidos Interactive em 2009. Camilla Luddington faz a voz de Lara, substituindo Keeley Hawes. Também é o primeiro game da série que tem uma classificação "M" (inadequado a menores de 17 anos) pela Entertainment Software Rating Board (ESRB) e "18" (inadequado a menores de 18 anos) pela Pan European Game Information (PEGI).


O lançamento do jogo foi marcado para o final de 2012, mas foi adiado  para Março de 2013, o que  criou muita expectativa por parte dos fãs. Tomb Raider recebeu criticas muito positivas, as análises elogiaram muito os gráficos, a jogabilidade, o desempenho de Luddington como Lara e a história. No entanto a inclusão de um modo multiplayer foi a principal fonte de criticas negativas. O jogo foi um sucesso comercial, vendeu cerca de um milhão de cópias nas primeiras 48 horas e mais de 4 milhões no total. Tomb Raider também recebeu diversos prêmios incluindo "Melhor Jogo de Ação/Aventura" para Xbox 360 e PC, atribuído pela IGN. Uma versão atualizada, a Definitive Edition, com gráficos melhorados e todos os conteúdos adicionais será lançada em 2014 para PlayStation 4 e Xbox One.

Jogabilidade: Tomb Raider se passa em mundo semi-aberto e que combina ação e aventura, plataformas, exploração, elementos de RPG e mecanismos de sobrevivência, em uma perspectiva de terceira pessoa. O jogador assume o controle da personagem principal, Lara Croft. O jogador pode atravessar entre os acampamentos e percorrer toda a ilha usando tirolesas improvisadas. Muitos dos movimentos de Lara são semelhantes a dos jogos anteriores, criados pela Crystal Dynamics, mas com alguns ajustes adicionais, tais como a incorporação de elementos de furtividade. Há Quick time events  em intervalos regulares durante todo o jogo, muitas vezes aparecendo em pontos cruciais para o enredo, como no inicio, onde Lara tem de extrair um pedaço de metal do corpo e depois escapar de uma caverna em colapso.


O combate do jogo tem vários dos elementos que existem na série Uncharted. O jogador tem a capacidade de apontar livremente o arco de Lara e as armas de fogo que ela vai recolhendo, envolver-se em combates corpo-a-corpo e realizar mortes furtivas. O jogador também tem usa o "Instinto de Sobrevivência" (Survival Instinct), um modo onde os inimigos, os objetos interativos e os puzzles se destacam visualmente. Tomb Raider também incorpora elementos de RPG: à medida que o jogador vai progredindo no jogo, vai ganhando pontos de experiência (XP), quando realiza certas ações, como completar desafios no jogo relacionados a caça, exploração e combate: tal permite que as competências e habilidades de Lara Croft possam ser atualizadas de forma específica, como por exemplo, dando-lhe maior capacidade de armazenamento para flechas e munições. O jogador também podem melhorar e personalizar as armas. Há também um mecanismo de progressão do personagem no jogo. Melhores itens, armas e equipamentos são adquiridos enquanto o jogador progride, embora o aparecimento da maioria desses itens está intimamente ligada aos acontecimentos da história. Karl Stewart disse que a história dura entre 12 e 15 horas. Junto com a história principal, os jogadores têm a oportunidade de fazer várias missões secundárias, como encontrar tumbas secretas, explorar a ilha e revisitar locais.

A novo Lara: Lara Croft é uma jovem ambiciosa, recentemente graduada em arqueologia cujas teorias sobre a localização do reino perdido de Yamatai convenceram a família Nishimura, descendentes do povo de Yamatai, a financiar uma expedição em busca do reino. A expedição é liderada pelo Dr. James Whitman, um arqueólogo que vive tempos difíceis e está desesperado para evitar a falência, e é acompanhada por Conrad Roth, um fuzileiro naval que virou aventureiro e amigo íntimo da família Croft que atua como mentor de Lara. Samantha "Sam" Nishimura, amiga de Lara e representante da família Nishimura que filma a expedição para um documentário. Joslyn Reyes, uma mecânica céptica e temperamental e mãe solteira. Jonah Maiava, um pescador imponente que está disposto a acreditar na existência do paranormal e esotérico; Angus "Grim" Grimaldi, natural de Glasgow e timoneiro do navio Endurance e Alex Weiss, um cara meio bobo especialista em electrónica.

Cenário: O jogo todo se em Yamatai, uma ilha no Triângulo do Dragão ao largo da costa do Japão. A ilha e o reino que lá existiu, está envolta em mistério, dada a sua reputação de tempestades terríveis e naufrágios que assolam o seu litoral. Yamatai já foi governada por uma rainha chamada Himiko, conhecida pelo título honorífico de "Rainha do Sol", que segundo a lenda foi abençoada com poderes xamânicos que lhe permitia controlar o tempo. Muito pouco se sabe sobre a história de Yamatai desde a morte de Himiko. Ao explorar a ilha, o jogador descobre, entre outras coisas, que comerciantes portugueses, os Marines dos Estados Unidos e um projecto de militares japoneses foram todos presos em Yamatai em vários pontos ao longo da história. No início do jogo, a ilha é habitada exclusivamente pela Irmandade Solarii, uma seita violenta de criminosos, mercenários e sobreviventes de um naufrágio. A Irmandade criou a sua própria sociedade baseada na adoração de Himiko, completo com uma estrutura e leis sociais, com a sua finalidade e intenções a ser exploradas ao longo da história.

Enredo: Tomb Raider explora a intensa e enérgica história da origem de Lara Croft e a sua ascendência de uma jovem assustada até uma sobrevivente de forte instinto. Em busca de aventura, Lara parte para uma viagem à bordo do navio Endurance, comandado por Conrad Roth (seu mentor e antigo amigo de seu pai), em direção ao Mar do Diabo, leste do Japão. Mas uma violenta e misteriosa tempestade atinge o navio, fazendo com que ele se destrua e encalhe nas praias da ilha. Assim que Lara acorda, se encontra pendurada de cabeça para baixo em uma caverna de rituais sagrados. Ao se soltar, Lara perfura sua barriga, prova de que os dias seguintes serão dolorosos. Ao fugir da caverna, Lara descobre que a ilha é habitada por animais selvagens e por mercenários que estão presos na ilha à anos. Ao encontrar a bolsa de sua melhor amiga, Samantha "Sam", Lara encontra um walkie talkie, e a câmera que Sam usava para fazer um documentário sobre a viagem. Ao seguir adiante na ilha, ela encontra um barco salva-vidas e descobre que a tripulação do Endurance sobreviveu ao naufrágio. Quando finalmente encontra um acampamento improvisado, Lara assiste aos vídeos feitos por Sam, e revela que Lara trouxe a tripulação e seus amigos à ilha, e se sente culpada por isso. Uma das coisas que agradou os críticos, foi a humanização de Lara, por exemplo, quando ela começa a sentir os efeitos da desidratação e da fome. Lara sai para procurar comida e encontra um corpo pendurado de uma mulher, e vê um arco em suas costas. Ao pegar o arco, Lara consegue matar um veado, e voltar para o acampamento. O jogo seque com Lara buscando seus amigos, sobrevivendo as condições do ambiente, lutando contra inimigos e procurando um jeito de escapar da ilha.
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Definitive Edition

A Definitive Edition, uma versão atualizada com gráficos melhorados e com todos os conteúdos adicionais (DLC), foi lançada
em 2014 para PlayStation 4 e Xbox One. A framerate dessa versão está desbloqueada no PlayStation 4, variando de 32 até 60fps (média de 53.36fps). A versão para Xbox One está travada em 30fps (média de 29.98fps). Ambas as versões têm uma resolução de 1080p. A Definitive Edition foi bem recebida por parte da crítica, com uma média de 85 pontos no site Metacritic no PlayStation 4 e 86 pontos no Xbox One. Com boas vendas, a versão para PlayStation 4 estreou-se em primeiro lugar nas tabelas de vendas do Reino Unido, representando 69% das unidades vendidas, contra 31% da versão para Xbox One.
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Vendas: Tomb Raider vendeu mais de um milhão de cópias nas primeiras 48 horas após o lançamento. No Reino Unido, estreou-se no #1 nas tabelas de vendas, tornando-se no maior lançamento naquele território em 2013, superando Aliens: Colonial Marines, antes de ser ultrapassado por Grand Theft Auto V. O jogo criou um novo recorde para a série, duplicando as vendas iniciais de Tomb Raider: Legend. Para mais, as versões Xbox 360 e PlayStation 3 bateram recordes de vendas na primeira semana para um jogo da série, um recorde que Tomb Raider: The Angel of Darkness detinha. Também se colocou em #1 nas tabelas de vendas da França, Irlanda, Itália, Holanda, Noruega e Estados Unidos. Nos Estados Unidos, Tomb Raider foi o segundo titulo mais vendido de Março, atrás de BioShock Infinite, excluindo as vendas digitais. No Japão, o jogo estreou-se nas tabelas em #4 com 35,250 unidades vendidas.


Controvérsia: Durante uma entrevista à Kotaku, o produtor executivo Ron Rosenberg afirmou que durante o jogo, Lara Croft "é feita prisioneira por ladrões na ilha. Eles tentam violá-la." Rapidamente esta afirmação causou consternação e controvérsia. O designer Darrell Gallagher acabou por negar essa afirmação, dizendo que um "dos momentos chave de Lara no jogo, que foi incorretamente interpretada como "tentativa de estupro" é uma cena onde esta é forçada a matar outro humano pela primeira vez. Nesta seleção particular, enquanto existe um ar sombrio e de drama na sequência, nunca irá além do que aquilo que já foi publicado. Assédio sexual de qualquer tipo, não é categoricamente nenhum dos temas que estará presente neste jogo. Pouco depois, voltou a haver controvérsia em volta da figura da mulher nos videojogos, de novo com outro titulo da Square Enix, Hitman: Absolution.

O director criativo Noah Hughes resaltou mais tarde "queremos criar algo mais emocional, para as pessoas entrarem no ponto de vista da Lara [...] Queremos que entre nela, que se preocupem, dentro do papel dela e que este seja um momento intenso visto do ponto de vista dela, e nunca de um ponto de vista exterior."

Comentário: Lara Croft sempre foi vista como a grande musa dos games, em Tomb Raider descobrimos sobre as origens da heroína e descobrir o que aconteceu com a jovem arqueóloga para que ela se transformasse em uma das maiores aventureiras da história dos vídeo games. A proposta da Crystal Dynamics foi exatamente apresentar um novo começo para a personagem a fim de deixá-la mais humana. Perdida em uma ilha no meio do Pacífico, a protagonista terá de se virar com os poucos recursos existentes para sobreviver aos perigos que o lugar oferece. Com este novo game, a Crystal Dynamics fez Lara renascer das cinzas de forma brilhante. Agora temos uma personagem consistente, rica em emoções e de personalidade forte e marcante. Tomb Raider é um game que mostra o sofrimento e crescimento de uma heroína de verdade. Você se apega a Lara de uma forma que não imaginava ser possível. O jogo é bastante variado, com bastante exploração e combates emocionantes, os cenários ricos em detalhes, as mecânicas de jogo divertidas. No entanto, o modo multiplayer é dispensável e não agrada. Este é o Tomb Raider que sonhamos a muito temo. E com identidade própria. Não é uma cópia de Uncharted, como se temiam, e em muitos momentos a aventura de Lara supera a de Drake. É muito bom jogar com Lara novamente, controlar a moça é muito divertido e seus movimentos fluem muito bem. O jogo é bastante sombrio e maduro. A ação é uma das melhores partes do jogo, o efeito e som dos disparos das armas são ótimos.

Pontos positivos: Gráficos lindos, cenários muito bem feitos e com detalhes primorosos. Designe de bom gosto. Jogabilidade fluida. Variedade de objetivos e coisas para se fazer. Lara é uma heroína arrasadora, humana. Enredo muito bom. Elementos de RPG. Etc.

Pontos Negativos: Caçar animais é dispensável, não é necessário. Multiplayer dispensável também, e bastante fraco. Algumas cenas são exageradas demais, mas nada que estrague a aventura.


A evolução de Lara Croft


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Ficha Técnica:
   Desenvolvedora: Crystal Dinamics
    Publicado por: Square Enix
    Diretores:
Cory Barlog, Noah Hughes
    Produtor: Samuel Thompson
    Motor Gráfico: Naughty Dog Engine, Havok (física)
    Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 e PC
    Data de Lançamento: 5 de março de 2013
    Gênero: Sobrevivência, ação-aventura, jogo na terceira pessoa
    Modos de jogo: Um jogador, multiplayer
    Classificação: Inadequado para menores de 18 anos (Brasil)
    Inadequado para menores de 17 anos (América do Norte)
    Inadequado para menores de 18 anos (Europa)
    Midías: Disco óptico, distribui
çao digital
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Confira o Trailer:

Site Oficial: http://www.tombraider.com

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segunda-feira, 14 de abril de 2014

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Trailer de Lançamento!


Depois do razoável  sucesso de Final Fantasy XI, o primeiro MMO da série que foi criada em 1987, a Square tentou mudar certos aspectos do game que não agradaram muito aos jogadores, como a interface do jogo, que não deu certo. A interface de Final Fantasy XIV foi considerada um dos principais fatores para o fracasso comercial do game.  Fora isso, o jogo chegou às lojas com diversos bugs. Mesmo com os diversos patches lançados, o game continuava lento e confuso. Ainda existiam limites para o que o jogador podia fazer por dia, deixando o game vazio e sem vida.


A Realm Reborn traz diferentes interfaces e menus para PS3 e PC, fazendo com que o uso de controle e teclado seja possível. Os gráficos continuam impecáveis, e desta vez, a história do game é bem mais cativante. O game conta com um sistema de batalhas parecido com os antigos games da série, além de Chocobos e Moogles que já são característicos de Final Fantasy.

Confira o Trailer de lançamento:



Site: www.finalfantasyxiv.com

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sexta-feira, 11 de abril de 2014

Clássicos + Velocidade


A Dark Seas Games lançou uma versão Alpha do jogo Road Redemption, que é pura nostalgia do Road Rash. No momento o game está disponível no sistema de avaliação "Greenligth" da Steam. Porém no site oficial do game, já é possível adquiri-lo por $ 40 dólares. Por enquanto apenas o controle de Xbox é compatível com o jogo. Segundo as últimas atualizações, em julho o jogo pode ser lançado para PC e outros consoles. Nós da TGD, fãs de carterinha de jogos de corrida, esperamos aventuras, aceleração e muita cenas engraçadas, típicas do Road Rash. Então que venha um ótimo jogo e boa diversão para todos.


Assista o Trailer: Road Redemption


Nostalgia Road Rash Intro: 



Bater ou correr?













Muitas cenas engraçadas....




















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